Visar inlägg med etikett Quake SM 97. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Quake SM 97. Visa alla inlägg

fredag 23 januari 2015

Gib wear

Tack Johan!

Fick det här skickat till mig för några dagar sen. Unikt gib wear med en aura av fornstora dar (eller om det bara är en bibehållen fragrance av tonårssvett, enligt uppgiftslämnaren).

onsdag 26 mars 2014

”I dont know why you pick this lame level. Start is more fun…”

Så inleder Xenon matchen mot Icon of Pain i Quake SM. Mot IoP? Ja, men just då spelade han i klanen GuN. Banan är förstås E3M3, The Tomb of Terror och Icon of Pain har förmodligen redan 1997 spelat banan mer än någon annan klan. (Förtydligande ovan, banan är förstås E3M3 på grund av att det är IoP, inte på grund av citatet. Jag har inget emot E3M3...)

E3M3 handlar antingen om att hålla ”Trappan” för att sen managera fräsiga uppgörelser kring ”Mitten”, med den rikliga tillgången till överraskningsfraggar som platsen innebär (teleportern). Detta gäller om man är Icon of Pain alltså. Om man inte är det så är risken överhängande att man finner sig campandes ”Källaren” och istället aktivt sliter för att slippa bli överraskningsfraggad.

Här är två demos från olika perspektiv på den hyffsat trånga kartan E3M3. Det ena från Pains, mer offensiva perspektiv och det andra från ett defensivt, men ändå motståndskraftigt perspektiv, vilket uppmuntrar en del nagelbitande.

För kännedom så är den första matchen i RQ, så fysiken är förstås helt paj. Alltså den lite svårbeskrivna känslan av att vår hjälte liksom hänger löst från tunna trådar i taket och att det egentligen bara är den främre delen av fötterna som nuddar (glider på) marken.

Icon of Pain vs GuN


Spelare
Icon of Pain: Nator, Ruiner, Perve, Manga
GuN: Jeeves, Xenon, GC, S.Spudgun



 

The Pooh Clan vs Icon of Pain

På samma, lite förvirrande sätt som i demot ovan så spelar Icon of Pain kändisen oWl inte på det lag man kanske förväntar sig och återfinns istället på tPc-sidan.

Spelare
Icon of Pain: Cammo, Lector, Skeet, Lord
The Pooh Clan: tiGGr, pOOh, oWl, rABBIt





måndag 7 oktober 2013

Vägen till final i Quake SM - Deathmatch

Det finns ett gäng demos från Deathmatchtävlingen i Quake SM. Ur ett historiskt perspektiv är de alla intressanta, och ur ett underhållningsperspektiv finns det några höjdpunkter.

TB_DOOMer gick som bekant ur tävlingen som rättmätig segrare för andra gången i ett svenskt mästerskap och efteråt hade Hobbex sin egen tänkvärda reflektion på vad som hänt. Från A Frag in The Darkness rapportering:

"After this event, I have mixed opinions about whether deathmatch is suited for this type of competitions. In one mixed up sentence: DM is bad because the matches are so close, and DM is good because the matches are so close. 

What I mean with this, the three top players in the final were separated by a measly 2 frags, which, given that they all had around 80 is nothing. In a deathmatch game, one frag is just a tiny bit of luck, maybe and RL coming at the right time, much less than getting a quad. 

To say who of Doomer, Okkun, or MrKill is the best Quaker based on the final is rubbish, 2 frags is beyond all measurement of skill. At the same time, the final was the most exciting game of Quake I have ever watched, the entire audiences collective breath was held in the last seconds, and the pulses of both players and spectators could almost be heard over the silence. 

During the clan final most people who hadn't left were sleeping on the floor. The seemingly unfair end paved way for a match that as far as excitement went, was sport on its highest level. One frag may be little, but what are the tenths of seconds that separate skiers and runners on the finnish line? 

I just don't know... //Hobbex"


The Gloom Keep (E1M5) - Honk_sWeMoB's pov
 

Matchen börjar lovande med att Mag från CMC ber de andra att suga k*k, sedan bär det av. Honk pineapplar till sig en RL, stormar hissrummet, blir fördriven av en quaddad supernailgun, och efter ramlar det på. Gloom Keep särskiljer sig som DM-bana genom en uppsättning av distraktioner som t.ex. hissar, ramper och Indiana Jones-inspirerande pinnar och spikfällor som hindrar en från att fragga ordentligt. Det ger onekligen en extra dimension till det allmänna kaoset.

I övrigt bjuder demot på en liten smula whine, något enstaka yxmord, massor av boomstick och en DM-röra av den klassiska sorten.

Övriga spelare
oKKun_sWeMob, FuN_Haywire, Radio[TCC], Sammael/Bli, MAG[CMC]



Semifinal 1 i A-stegen - DM4 - DOOMer's pov 



DM4, kanske ett Bad Place, men ett fantastiskt ställe för deathmatch. Ett intryck av demot är att DOOMer spelar ganska defensivt, utan att för den sakens skull vara feg eller campa. Tidigt i spelet spawnar han nere vid 200+ där en campande Honk välkomnar honom. Det blir en skön scen där de studsar om varandra en stund, för sen avslutas med att Honk boorar.  Den enes död...osv. och DOOMer fraggar stabilt vidare.

Den andra höjdpunkten inträffar en stund senare nere i gropen vid 200A. DOOMer stormar ned, men där står redan Shining One och väntar otåligt. Rustning har han redan fått så det blir strid på kniven. En strid vår hjälte förlorar, men inte i onödan. För precis efteråt spawnfraggar han Shining One och plockar hans RL. Att inte någon skrev "tur" eller liknande är en gåta (eller ett sundhetstecken).

Tyvärr kraschar demot 7 minuter in i en då väldigt spännande match, som oKKun leder...

Övriga spelare:
oKKun_SweMob, Honk_SweMob, [9]Sniket, Shining_One[KI], TB_Sniper


Sammanställt så blev slutresultatet för hjältarna i DM-tävlingen enligt html-faksimilet nedan. En frag i skillnad mellan oKKun och DOOMer i finalen (och så var det det där med telefraggarna...), men Sniket var den som knep flest frags totalt sett.

Resultat från DM turneringen
Placering Namn Frags i Finalen Totala FRAGS Klan
1 DOOMer 57 509 TeddyBears
2 Okkun 56 497 Swedish Mob
3 Mr.Kill 55 696 TeddyBears
4 Sniper 48 546 TeddyBears
4 Sniket 48 751 Nine
6 Nikodemus 39 730 Nine
7 Paralyser
664 Nine
8 Shining_One
485 Killer Instinct
9 Honk
384 Swedish Mob
10 Zulg
505 Heavens Devils
11 Golden
575 Brutal Deluxe
12 Jesper
569 TeddyBears
13 Puta
350 -
14 FK
407 Crusaders
15 Totte
427 Crusaders
16 GrassHoppir
477 A
17 MarioBros
463 Jägarna
18 Sammael
421 Black Lords of Inefficiency
* Från placering 13 och nedåt räknas placeringen på antal frags i omgången.
* Totala Frags räknas totalt genom hela turneringen oberoende av hur många matcher man spelade.

Medan Quake SM pågick för fullt fanns det under tiden ett öppet proxy för den intresserade allmänheten, enkom för att specca igenom. Jag var en av alla dessa laggade modemare som beskådade mästerskapet via stillbilder som rullade på likt en diabildsprojektor, men spännande var det ändå (man var ju glad för det lilla).

Så här skrev de förmodligen ganska trötta, men väldigt nöjda arrangörerna när tävlingen väl var avslutad:

"Efter en mycket krävande helg, både för spelare och oss arrangörer, är nu SM avslutat. Av all email att dömma och enligt vår egen uppfattning har det blivit ett mycket lyckat engagemang. Det största problemet var att vi hade varit alldeles för optimistiska när vi beräknade tiden det skulle ta, vi drog över ett antal timmar både på DM och KLAN. Vi hann inte ens köra 1 vs 1-turneringen. 

Det har i alla fall varit mycket tungt för oss arrangörer som har fått jobba i stort sett dygnet runt hela helgen utan avlösning. Ett annat problem har varit rapporteringen till web-siten som inte alls har skett på det sätt vi hade avsett. I stället för en shysst HTML tabell att titta på blev det ett EXCEL-ark, i och för sig så innebar det att uppdateringen gick snabbt, men alla har ju inte EXCEL. 

Problemet berodde på att den pc vi skulle göra detta med gick sönder, och tid att laga eller byta ut den fanns helt enkelt inte, vi valde att lägga tiden på att sköta tävlingen på plats istället, vilken nog de flesta föredrog. Vi hade också ett "problem" som bestod i att antalet internet-besökare som ville koppla upp sig mot våran proxy-server och följa matchera live, vida översteg våran förväntan. 

Servern vi hadde avsatt för detta var inte kraftful nog för denna anstormning. Detta löstes dock genom att en annan Quake-spelare vid namn "JoeDalton" kopplade upp sin proxy mot våran och således avlastade våran server till stor del. Sammanfattat så gick allting bra, förutom problemen med internet. 

Vi vill framföra ett mycket stort tack till alla dom som ställde upp som funktionärer och till alla sponsorer som tillsammans med oss gjorde detta möjligt.

M.V.H
Stefan Tideman
Mattias Hjemlstedt
Peter Sundheden"

Övriga demos:
E1M3 - Snikets pov
E1M3 - Akira's pov
B-stegen - Semifinal 1 - E1M1 - Mr.Kill's pov
B-stegen - Semifinal 2 - DM3 - Mr.Kill's pov 
A-stegen - Semifinal 2 - DM6 - DOOMer's pov
Final 1 - DM2 - DOOMer's pov
Final 2 - E1M2 - Mr.Kill's pov



fredag 6 september 2013

Quake SM 97 – Teddy Bears Bonanza!

Teddy Bears, en dunderklan med fina resultat gott renomme. Placerade i en bra grupp med motstånd. Här tar de sig an Crusaders, Brutal Deluxe och Swedish Legion of Lobotomizers innan matcherna mot Clan 9.

Tyvärr är matchen mot Brutal Deluxe avhuggen fyra minuter in i spelet på grund av en korrupt demofil, men det blir i alla fall ett intro.

Matcherna är inspelade RQ med muzzleflashes, raketljus, julgransljus och hela spektaklet. Bara rollanglen är hanterad så att man inte blir hur sjösjuk på kuppen.

Och så var det det där med RQ… Någonstans, innerst inne, så känner jag att oavsett inställningar så är sv_aim 1 ständigt överhängande.


Teddy Bears vs The Crusaders på E3M2


[+] FK: Say_team alla campar slutet då.
Det ramlar snabbt på men Crusaders ger motstånd på sin karta. Efter tre minuter i en böljande match väljer DOOMer att oväntat öppna den hemliga gången till taket genom att skicka en självmördarraket rätt in i väggen. Det riktigt knyter sig i magen. Men tror du ändå inte att karln vaknar upp strax bredvid, frisk o kry som en vårdag. Man kan riktigt se publikvrålet framför sig.

Strax efter blir det ett satans blodbad under gula rustningen. Sedan följer en del kollektiva upplevelser, typ:
  • kiv i hissen,
  • eller du ska precis ta 150a men bara *tjoff* telefrag istället.
Sex minuter senare campar DOOMer taket samtidigt som några lösa korsfarare springer runt med quad i närområdet. Totalt oväntat och helt vansinnigt rent taktiskt sett tar han livet av sig för andra gången – för att sekunden senare återuppstå precis bredvid.

En kul match med snäva maginaler.

Spelare
TB: DOOMer, Mr.Kill, Sniper, Jesper
Crusaders: Odin, FK, Totte, Captain-Zed



Teddy Bears vs Brutal Deluxe på DM2



Iceeeeecreeaaam!

Hela laget smiter genom cellar och fångar övre området direkt. Sedan rasar det på. DOOMer avslutar det tyvärr korta demot med en schysst jag-mot-alla-uppgörelse i stora rummet.

Spelare 
TB: DOOMer, Mr.Kill, Sniper, Jesper
BD: Nop, Golden, Calvin, Mormor



Teddy Bears vs Swedish Legion of Lobotomizers på DM2



Båda klanerna känner sig sedan tidigare hemma på DM2. Jesper sätter sig tryggt i ”cellar” och vakar tellyn. Det visar sig ganska snart att Teddy Bears är den bättre klanen och det blir en stabil match med ett jämt övertag utan överraskningar eller gnäll.

Demot är ur Jespers pov.

Spelare
TB: Jesper, DOOMer, Sniper, Mr.Kill
SLL: Jetson, Ctrl, Iceman, Dragan

onsdag 26 juni 2013

Clan 9 vs Euthansia på DM2 - klanmatch i Quake SM '97

Euthanasia var en av många klaner i Quake SM 1997 och åkte ut efter två förluster mot The Pooh Clan och Clan 9.

Spelet är väldigt obalaserat till Nines fördel och hos Euthanasia – en klan som ändå inte är (var) nybörjare på DM2 är moralen injusterad på galghumor redan från start. Kanske en naturlig reaktion på den nystartade motståndarklanens redan starka rykte.
Bomkia: "Inte negativ stats i alla fall"
Superduck: "Tala för dig själv"
Matchen spelas i RQ och är ur Paralyzers pov (Nine kör anonymt).

Spelare
Euthanasia: Freeson, Garion, Bomkia, Superduck
Clan  9: Nikodemus, Sniket, Spice, Paralyzer





onsdag 20 mars 2013

Teddy Bears vs Da Swedish mob på DM4 - Klanmatch i Quake SM '97

Flera matcher i Quake SM 1997 spelades i RQ eftersom det var mitt i en brytpunkt mellan quakeversionerna. Här kommer dock en Quakeworld-match där Teddy Bears spelar mot Da Swedish mob på deras banval DM4 (som gör sig betydligt bättre över lan än på modem i 4on4).

En hel del försnack ligger kvar spelarna emellan eftersom demot börjar när DOOMer connectar till servern. Några sköna kommentarer återfinns, bland annat:
Hank_sWeMob: Den som hittar stenkulan i lavan vinner en weekend med Tomppa
...och en härligt aktiv spectator finns även med verbalt:
Hank_sWeMob: GL som fan
KemiKal_sWeMob: Ja lycka till
CamClient: GL?
Hank_sWeMob: Good Luck
CamClient: Jahaa
CamClient: HeHeHe
CamClient: Jag förstår inte så bra
KemiKal_sWeMob: CC Kaeften...
CamClient: :(
Spelare
Teddy Bears: Jesper, Mr.Kill, Sniper, DOOMer
Da Swedish Mob: Kemikal, Hank (Honk), JeePster, oKKun





söndag 13 januari 2013

Finalspel i Quake SM '97 - TB_DOOMer

Den officiella tillställningen Quake SM brakade igång hösten 1997. TB_DOOMer som tidigare vunnit den inofficiella titeln Sverigemästare redan på FragFest 1996 försvarade sig bra och slutade som vinnare även denna gång, nu som formellt Sverigemästare.

Här är demos från den individuella tävlingen (deathmatch) ur TB_DOOMer och TB_Mr.Kills pov.

Övriga spelare är: 9-Sniket, TB_Sniper, Honk_SweMob, oKKun_SweMob och Shining one-KI (Svenska klanerna: Teddy Bears, Nine, Swedish Mob och Killer Instinct)

Slutfinalerna utspelade sig på DM2 (DOOMers pov) och E1M2 (Mr.Kills pov).

Mr.Kill kom totalt sett bara en poäng efter DOOMer som tvåa i tävlingen.



TB_DOOMer på DM2



TB_Mr.Kill på E1M2