torsdag 20 februari 2014

Hellsangel "Hellsan" från Swedish Chefs


"So you think you can take on the Swedish Chefs? Think again! But don't let this discourage you.
Please try to beat us, there is nothing that we like better than to gib members of other clans to tiny pieces." 

 
Mästerkockarna med smak för Gibbgryta, Kockmeats och shackrutig webb. Hellsan från Swedish Chefs bjuder på ett gäng tillbakablickar med bland annat "egenskapade håltimmar" och Quaketiden i en av dåtidens främsta klaner.    


Hur kom du i kontakt med Quake första gången? 

Vi var ett gäng som spelade Doom 2 på högstadiet och fick senare nys om att det var något nytt stort på G av id-Software. Vi började spela Quake så fort Qtest kom ut och jag har för mej att vi efter redigt petande fick igång multiplayerläget över modem med hjälp av ett program som hette Silly Software eller något liknande.


...och vad hände sen?

När Quake sedan kom ut var jag 16 bast och hade just börjat gymnasiet. Vi var kanske ett 15-tal i klassen och parallellklasserna som spelade ganska aktivt i datasalarna under rasterna och egenskapade ”håltimmar”. Det är svårt att glömma det hysteriska rasslet på tangentbord och power-knappar när PC-teknikerna dök in i salarna för att försöka sätta dit någon som spelade :-)


Det var ju en del spelande på den tiden, hur mycket spelade du när det blev som värst? 

Jag hade precis börjat skada mej mer och mer på snowboard och en rejäl knäskada fick mej att sugas in ordentligt i Quaketräsket. Senare, under ett av de minnesvärda Norsjölanen fick jag reda på att Mumin från Clan Hemul hade gått precis samma öde till mötes.

Spelmässigt så kunde det lätt bli någon timma till ett par timmars spelade om dagen under den här tiden. På sommarloven var det ofta mixmatcher med ”eliten” på DM3 med spelare som DOOMer och LakermaN och annat folk från toppklanerna, då kunde det bli att man satt uppe hela nätterna.

"Bork! Bork! Bork!"
Någon timma per dag kanske inte låter så mycket, men man var hela tiden tvungen att försöka hålla nere spelandet eftersom den oundvikliga modemräkningen dök upp varje månad. Det fanns en sjukt talangfull dansk som hette RoadRunner som var tvungen att lägga ner sin karriär på grund av sina saftiga modemräkningar. Om jag inte minns fel initierade DOOMer (eller var det någon annan?) ett försök till pengainsamling för att rädda den stackars dansken.


Sena nätter och saftiga telefonräkningar, hur reagerade omgivningen på quakespelandet?

Online-spelandet var ett relativt nytt fenomen så omgivningen förstod sej nog inte riktigt på vad man sysslade med. Det ansågs nog extremt nördigt det man höll på med. Där hemma såg man det mest som en lek som kostade lite väl mycket i månaden, men när det senare dök upp en och annan sponsorprodukt i form av mus och tisha så förstod man att det kanske var lite mer än bara ”lek”.

"LakermaN was invited to dinner at crazychef Dance's place a few months ago.When I got there I asked him, whats for dinner?. He screamed: GIBBGRYTA followed by something that sounded like BORK BORK BORK!!!" 

Sådär gick det officiellt till när Swedish Chefs startades – när kom du in och vilka spelare var ni då i Chefs? 

Jag spelade först i den mindre legendariska klanen Quake Cleaner Clan, men kom i kontakt med Chefs efter att ha spelat mot dem med min dåvarande klan.


Jag antar att resultatet från matchen (ledsen för skärmdumpen Sir Prize ;-) och kontakten med några av medlemmarna gjorde att de fick upp ögonen för mej. Under den första tiden spelade jag med LakermaN, Salmiak, Sir Prize, FenriS, MerliN, GPQ och Dead-End, som jag fick med mej från QCC.


Swedish Chefs var ju redan då en gammal klan med ett arv (bland annat en legendarisk webbplats), hur var det att komma in gänget som ny? 

Det var en stor grej att bli medlem Chefs och jag gillade verkligen hela konceptet och den humoristiska touchen som man hade. Det gjorde att klanen stack ut lite ifrån mängden. Många klaner ville ju istället framstå som så brutala som möjligt. Jag tycker alltid det var bra stämning i klanen överlag, det fanns mycket humor och lekfullhet bland oss. Det anordnades tidigt ett par interna så kallade kockmeats (http://www.frobergh.se/chefsnostalgi/chefsrq/km1.htm) där det tydligen pågick en del galenskaper (missade tyvärr dom!). Lättsamheten och humorn genomsyrade även många av matcherna och det var inte ovanligt med plötsliga spam-utbrott som löd ”Bork Bork Bork!” för att hedra Swedish Chef och för att tagga till litegrann. 
The Swedish Chefs was formed 18
September 1996 by Nikodemus,
Dance, Lanze and Mumin.
We thought Quake was a darn
fine game and when we saw
that others were forming
clans, we just had to have
one of our own.

Visst fanns det stunder då det kunde uppstå konflikter och när mindre roliga beslut skulle tas, till exempel när man skulle enas om vilken första-lineup som skulle gälla eller om vissa medlemmar inte trivdes med en annan medlem, och så vidare...


Hur påverkade det er andra i klanen av att ha en av världens bästa 1on1-spelare med i laget?

Det påverkade nog inte oss inom klanen så mycket eftersom han hade varit med oss ändå sedan starten (jag för allas talan lite ödmjukt här). Det är klart att vi tyckte det var kul med hans framgångar och uppmärksamhet som 1on1-spelare men vi var väl medvetna om hans potential. Utåt så hade nog Chefs redan hunnit jobba upp ett rykte som en bra klan med bra spelare som kommit och gått, men LakermaN var ju helt klart det största namnet och visst var det säkert klaner som ville åt vår skalp lite extra eftersom han fanns med i laguppställningen.


LakermaN var ju i USA en periodhur funkade det avståndsmässigt med resten av klanen och spelandet? 

Eftersom vi fortfarande var modemare och LakermaN hade tillgång till lina kunde han ibland utan allt för genomjävlig ping spela med oss andra. Det fungerade inte alltid så jag tog uppdraget att värva passande medlemmar under den tiden han var borta. Jag var ju inte världens bästa rekryterare så det kom och gick ett gäng under den perioden (tur man inte jobbar inom HR). Jag minns bland annat när jag värvade den finska spelaren Elric och att LakermaN inte tyckte att han var så ”Swedish”, vilket han hade en poäng i ;-)


Kommer du ihåg några speciella matcher? Bästa vinsten eller typ värsta nederlaget?

Några av de mest minnesvärda matcherna var under dagarna som Nine skulle ta sig an den amerikanska superklanen DR. Under den tiden spelade vi samtidigt inofficiella matcher mot Englands ”dreamteam” och Nine. Vi spelade jämnt mot Nine (-+ någon frag) och då minns jag att jag tänkte att vi nog aldrig spelat på högre nivå.

I kategorin risigare matcher kan jag nämna några uppstickare som hade bildat klanen Nuns (om jag inte missminner mej). Det var ett gäng talangfulla killar men med mer attityd än Kanye West. Självklart åkte vi på stryk under en träningsmatch och de var inte sena med att bland annat spamma ned vår gästbok med denna förlust!


Så här rätt många år senarehur tror du att quaketiden påverkat dig?

Quaketiden har varit en väldigt rolig tid, allt var så nytt och spännande. Online FPS-spelandet hade just tagit fart i och med Quake och internet var fortfarande i sin barndom (för den stora massan). Inte minst har det bidragit till många nya vänskaper under den perioden.

Onlinespelade öppnade ett intresse för tekniken runt det och datorer, detta måste ha bidragit till yrkesvalet att jobba inom IT-branschen. Gymnasiestudierna blev såklart redigt lidande och att läsa vidare var ju bara att glömma då. Som tur var kunde man ta tag i det senare genom det sexiga Komvux. LakermaN skulle förstås vara lite fränare och kunde på något vis tenta av hela terminer på ett prov.

Jag tror även att man formats lite av själva lagspelandet och matcherna. Att man har varit del i ett lag som spelat på hyfsad nivå är nog något som sitter kvar i bakhuvudet och som kan vara bra att ha med sej i andra sammanhang.

Swedish Chefs klassiska webbplats finns faktiskt kvar att beskåda. Ett besök rekommenderas starkt på http://www.frobergh.se/chefsnostalgi/chefsrq

tisdag 11 februari 2014

Playlists på bloggen

Just ja, nu finns det en småcool YouTube-playlist på bloggen under rubriken Demos. Jag är inte helt på det klara med om den tillför något, men nu finns den där i alla fall.


måndag 10 februari 2014

Zetor vs Schroet Kommando

Den här matchen utspelar sig i slutet av 1999 (i princip modern tid...). Finska klanen Zetor har en storhetsperiod och om jag inte kommer ihåg fel fick även mitt eget lag äran att bli överkörda av dem, i samma veva.

Här tar de sig i alla fall an tyska SK med svenskveteranen aKKe i laguppställningen.

På Castle of the Damned väger det ganska jämt. Ingen lyckas koppla något vidare grepp om kartan och båda lagen drabbas av disconnect. Men på DM3 blir det andra bullar i bagarbutiken – Zetor, som spelar med en något bättre ping röjer på stenhårt.

Stundtals blir det så våldsamt att man får intrycket av att de lemlästar ett gäng försvarslösa frogbotar.

Demot är från Rocks pov.

Spelare
Zetor: Rock, Hib, Acid, Jaguar
SK: Bob, Griff, Kane, aKKe

E1M2


DM3



lördag 8 februari 2014

Quetiqette

Stilguiden nummer ett – För ett oantastligt uppträdande när du gibbar. Lite som de allmänna internettipsen från valfri sekelskiftesgammal hemdatortidning.

Jag gillar speciellt tips nummer 13: "Don't exit levels as soon as possible". På den tiden när spelarna själva kunde varva runt banorna på t.ex. Passagens Deatmatch-servrar. Ofantligt irriterande med exit-jumpers.

Kul att de fanns, men den faktiska efterlevnaden av råden var det väl si och så med.



If you have been playing Quake, you probably already have been insulted, and taunted by premature Quake players. Perhaps they bother you; they can easily ruin your current game.

Unfortunately there's no cure for those immature brats, but there is hope: This page is designed to be their guiding light. Compiled list of rules: (NOTE: The rules are separated into topics above.)



1. Respect all other players equally, no matter how bad they play.

2. If you make taunting remarks, make sure that they are not offensive (especially not abusive language).

3. Do not whine. People will look down on you if you DO whine; it's okay to see people camping. Let them do what they want.

4. Your name should NOT, by all means, be offensive. A name like "F***er" might sound 'cool' to you, but to others it is annoying, offensive, and such.

5. Sometimes, players have more power in the server than to just play Quake; they may be able to kick you out. If you find someone offensive, try to notify the person with operational powers; more than likely they will kick the offender out of the game.

6. If possible try not to cuss. I said, 'try.' There are occaisions, such as when you lose your precious rocket launcher and what not, but try to keep it at a limit (especially if you are cussing at someone else!).

7. In Capture the Flag, NEVER crossdress. If you do, people will assume that you suck, because most crossdressers are bad Quake players who don't know how else to win. If you do crossdress, however, don't be surprised when everyone starts telling you to stop crossdressing, and starts insulting you: It's for a good cause.

8. Insulting others is only okay for some good cause; if, for example some loser starts cussing the heck out of all the top players you HAVE the right to start fighting back at the moron.

9. Unless you may have forgotten, Quake's main reason for being here is to have FUN. Ruining that atmosphere for everyone is equivalent to you going to an arcade center and start yelling at everyone, "F*** you a-holes!" (In another words, everyone will want to, and probably will, beat you down to pulp).

10. When in CTF, realize that it IS CTF. It's not regular deathmatch; don't keep shooting your own teammates. It might or might not waste their armor, and it can, whether or not it kills armor, make people VERY annoyed.

11. In teamplay MOD's, don't just shoot someone to "make sure who they are." This is very inappropriate, because in most servers it is set so the same team can damage each other's armor. This is especially bad if enemies are present. Thanks to DaMoose for this one.

12. As DaMoose and I have noticed, there are many idiots that think lobbing 100's of grenades at open spots are a good offense in teamplay servers; people hate this, because, even though it COULD potentially hit some enemy, chances are higher that the pineapples hit your teammates, and their good armor is destroyed. The ineffective defensive maneuver has hence a) Depleted the user's pineapple count, b)most definitely damaged many teammates' armor, and c)mayb killed one enemy on the way.

13. Don't exit levels as soon as possible, or as soon as you are bored with it. If everyone agrees to go to the next level, that's fine, but don't assume that everyone else hates this level as much as you and just leave. (unless you are playing "guard the exit") Of course, this doesn't apply to levels without exits and to games with noexit set. Thanks to Mr. Mustard for this etiquette rule.

14. In teamplay servers, don't hog all the ammo and weapons, be a team player and allow your teammates access. If you can afford it, throw ammo to anyone that has just respawned. Thanks to Ill Bixby for this etiquette tip.

15. One interesting piece of etiquette is the action of jumping ("hut, hut") to either get the teams spirits up (especially during a short breather when you're on defense and the opposition just won't stop coming) or to acknowledge a player for a kill, flag capture etc. This can also be used to notify flag carriers in CTF that you know how to go back to your base, when the carrier doesn't; it acts as a small communications thing. Thanks to Ill Bixby again, for this rule.

16. "If a game is entirely HPBs, and you enter as an LPB, it's considered polite to ask if it bothers anyone if you play. nothing clears a server faster than a rude LPB. I mean, hey, the HPBers (myself included) know you're lucky to have that kind of connection, and yes, we do envy you, but you don't have to be a weenie about it. remember, you can choose a lot more servers that give you acceptable ping than an HPB can." Thanks to Crash (of Crash's Quake Pages).

17. "if, when you join a server, you're immediately (within ten seconds) asked to leave, LEAVE. there might be something going on that you don't know about and that you're not a part of. also, remember that the person asking you to leave probably has the power to ban you from the server, so not only is it polite, it's prudent. if you must be on that server for whatever reason, spectate the game instead and wait." Thanks to Crash for this one, too.







onsdag 5 februari 2014

Sniket vs Gotrek på DM6

1998. Bra uppkoppling. Bra spelare. DM6.

Smygarn bland smygare Sniket mot TeddyBears-spelaren Gotrek. På den här tiden fanns det ingen speedjumping (man satt ju fast i golvet) så man blir inte sjösjuk av den anledningen.

Att man trots det ändå blir lite yr beror på att man skakar runt som på Tåg i Bergslagen tack vare Snikets darriga spelstil.




måndag 3 februari 2014

Nasty Beasts Inc

Niels Bohr Institute eller Nasty Beasts Inc?

Den fina gamla klanen NBI där många kända, danska spelare tjänstgjort genom åren. Även startpunkt för min Spartacus-kollega Anguas quakekarriär.

Banden mellan honom och danskarna var starka och klanbytet hindrade honom inte från att tveklöst IRC-mingla mer med dem än sin egen klan. När han satte den sidan till.