Visar inlägg med etikett Nator. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Nator. Visa alla inlägg

måndag 11 maj 2015

Icon of Pain vs Cult of the Shadow på E3M3

Året är 1998 och Icon of Pain spelar mot Cult of the Shadow på sin hemmabana The Tomb of Terror. Förutom att tillställningen blir ett blodbad av sällan skådat slag så visar demot ett par spännande saker:
  1. Att det redan 1998 gick att vinna en karta med flera hundra frags.
  2. Att en klan faktiskt kan förlora en karta (med minusfrags) utan att börja whina eller disconnecta (creddigt).
Demot är ur Nators pov och det går undan värre. Pain-laget håller stadigt uppe frag-raten på ca 20 frags per minut och Nator står bokstavlingen mitt i alltihopa (i mitten) medan Cottarna rycker fram som om det vore fullt möjligt att dränka fienden i sitt eget blod.

En mentalt svagare motståndare hade kanske lagt Quake-karriären på hyllan efter en sån här match, men trots att lavabaden hela tiden överträffar antalet nedlagda Pain-spelare så håller Cots fanan högt matchen igenom. Imponerande.

Förutom massor av frags och en lektion i hur E3M3 ska hållas så visar Nator också:
  • Var det inte går att gömma sig på E3M3
  • Det snabba sättet att plocka ned RA+RL.

Spelare
IOP: Puta, Nator, oWl,Wilco
COTS: Neztor, MrMel, Per, Enlox




onsdag 26 mars 2014

”I dont know why you pick this lame level. Start is more fun…”

Så inleder Xenon matchen mot Icon of Pain i Quake SM. Mot IoP? Ja, men just då spelade han i klanen GuN. Banan är förstås E3M3, The Tomb of Terror och Icon of Pain har förmodligen redan 1997 spelat banan mer än någon annan klan. (Förtydligande ovan, banan är förstås E3M3 på grund av att det är IoP, inte på grund av citatet. Jag har inget emot E3M3...)

E3M3 handlar antingen om att hålla ”Trappan” för att sen managera fräsiga uppgörelser kring ”Mitten”, med den rikliga tillgången till överraskningsfraggar som platsen innebär (teleportern). Detta gäller om man är Icon of Pain alltså. Om man inte är det så är risken överhängande att man finner sig campandes ”Källaren” och istället aktivt sliter för att slippa bli överraskningsfraggad.

Här är två demos från olika perspektiv på den hyffsat trånga kartan E3M3. Det ena från Pains, mer offensiva perspektiv och det andra från ett defensivt, men ändå motståndskraftigt perspektiv, vilket uppmuntrar en del nagelbitande.

För kännedom så är den första matchen i RQ, så fysiken är förstås helt paj. Alltså den lite svårbeskrivna känslan av att vår hjälte liksom hänger löst från tunna trådar i taket och att det egentligen bara är den främre delen av fötterna som nuddar (glider på) marken.

Icon of Pain vs GuN


Spelare
Icon of Pain: Nator, Ruiner, Perve, Manga
GuN: Jeeves, Xenon, GC, S.Spudgun



 

The Pooh Clan vs Icon of Pain

På samma, lite förvirrande sätt som i demot ovan så spelar Icon of Pain kändisen oWl inte på det lag man kanske förväntar sig och återfinns istället på tPc-sidan.

Spelare
Icon of Pain: Cammo, Lector, Skeet, Lord
The Pooh Clan: tiGGr, pOOh, oWl, rABBIt