söndag 30 juni 2013

DaEagle vs Fenris - Modem och lavabad på The Bad Place

DaEagle från Da Swedish Mob gör upp med Fenris från Swedish Chefs. Matchen är från 1998 och spelas över modem.

DaEagle intar den aggressiva rollen medan Fenris spelar defensivt. Pingen ligger runt 200 vilket ger spännande effekter som;
  • eftersläpande ljud (men? fick jag inte rustningen?),
  • eftersläpande död (yes, jag klarade mig! nej men vafan!),
  • kvarglömda granater (va! låg det något där!?),
  • och plötslig lava (aj aj aj, nej!).
Poängställningen är jämn in i sista minuten då det plötsligt rasslar till efter ett oväntat lavabad.




fredag 28 juni 2013

Up Your Backpack

Up Your Backpack - främst för sin tid. Med reklam för 3D Blaster och allt.
Dock gick ryktet att de själva spelade i software-mode och inte med 3Dfx.

Anekdot: Min fjärde klanmatch gick mot UYB. Det var nog mest som en deathmatch på E1M3, The Necropolis.  Slutresultatet blev 11 frags mot 168. Jag hade hört att de var rätt bra, så det kändes okej. Jag spelade ju fortfarande med keyboard...



onsdag 26 juni 2013

Clan 9 vs Euthansia på DM2 - klanmatch i Quake SM '97

Euthanasia var en av många klaner i Quake SM 1997 och åkte ut efter två förluster mot The Pooh Clan och Clan 9.

Spelet är väldigt obalaserat till Nines fördel och hos Euthanasia – en klan som ändå inte är (var) nybörjare på DM2 är moralen injusterad på galghumor redan från start. Kanske en naturlig reaktion på den nystartade motståndarklanens redan starka rykte.
Bomkia: "Inte negativ stats i alla fall"
Superduck: "Tala för dig själv"
Matchen spelas i RQ och är ur Paralyzers pov (Nine kör anonymt).

Spelare
Euthanasia: Freeson, Garion, Bomkia, Superduck
Clan  9: Nikodemus, Sniket, Spice, Paralyzer





måndag 24 juni 2013

Green Armour - Att ha, eller att inte ha... på sig

En gång för länge, länge sedan skrev en för mig numera okänd (klok?) person en reflektion om Green Armour. Eftersom jag inte har kvar texten återger jag den utifrån känsla. Igenkänning garanteras för alla er som fraggats oförtjänt genom åren.

Hur som helst. Sensmoralen hade något som attraherade mig, nöp sig fast i bakhuvudet och till slut förvandlades till en gnagade irritation under under tiden på servrarna.

Varför?

Till stor del för att den ständigt gjorde sig påmind varje gång man fick en raket i plytet och bara dog på fläcken.

Grundfråga: 
Varför finns den gröna rustningen överhuvudtaget när den knappt skyddar mot något alls? Som spelare är du tekniskt sett precis lika oskyddad mot en raket som utan rustning.

Tes:
100-rustningen är i motsats till sina yttre egenskaper direkt skadlig och främst till för att gynna motståndaren. Låter det befängt?

Betänk då att den skinande blank bjuder in till falsk trygghet och uppmuntrar spelaren till ett offensivt beteende. Typ, du ordnar till det för dig, med bra vapen, fin rustning (tror du) och rushar sen på. För att bara tvärdö, direkt vid fiendens fötter - en veritabel dödsfälla.

Slutsats:
Den gröna rustningen är med stor sannolikhet inte ens är en rustning överhuvudtaget, utan i själva verket en stilfull korsett.

När du tänker efter själv så här i efterhand så kan du ju faktiskt ana snörningen i ryggen...


onsdag 12 juni 2013

The Dork Clan


Remember the Dorks?
 
Om inte annat för de sköna namnen. Dock funkade de kanske inte lika när medlemmarna bytte klan.
"Such a Dork" fungerade betydligt bättre än "Such a STASI"