Visar inlägg med etikett DM6. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett DM6. Visa alla inlägg
torsdag 22 januari 2015
Ett skepp kommer lastat.
- Med vadå?
- Två urgamla demos med CrazyMac!
Dansken CrazyMac (i demosarna medlem i The Green Machine respektive GoodGame) battlar mot Sniper (vid tillfället i Crusaders) samt norsken Stalin.
Matchen mot Sniper går på DM6, är i Regular Quake, luktar sv_aim 1, och av allt att döma finns det inget pekdon med i bilden. Riktigt kultigt alltså!
Rundan mot Stalin på DM2 är av modernare snitt, körs i QW och med upphottad spelstil. Den bjuder på sånt där härlig smyg och blir så jämn som bara en match på DM2 kan bli.
DM6
DM2
onsdag 5 februari 2014
Sniket vs Gotrek på DM6
1998. Bra uppkoppling. Bra spelare. DM6.
Smygarn bland smygare Sniket mot TeddyBears-spelaren Gotrek. På den här tiden fanns det ingen speedjumping (man satt ju fast i golvet) så man blir inte sjösjuk av den anledningen.
Att man trots det ändå blir lite yr beror på att man skakar runt som på Tåg i Bergslagen tack vare Snikets darriga spelstil.
Smygarn bland smygare Sniket mot TeddyBears-spelaren Gotrek. På den här tiden fanns det ingen speedjumping (man satt ju fast i golvet) så man blir inte sjösjuk av den anledningen.
Att man trots det ändå blir lite yr beror på att man skakar runt som på Tåg i Bergslagen tack vare Snikets darriga spelstil.
söndag 21 juli 2013
R2D2 vs Riker på DM6 - TOT-LAN sommaren 1998
R2D2 från Unspoken lirar mot Riker från Nasty Beasts Inc på DM6. Matchen är från ToT-LAN i Västerås sommaren 1998.
Jag själv inledde flera sömnlösa dagar med att tappa min skärm i marken redan vid tågstationen. Sedan kånkades allt iväg till partajet som härbärgerades i ett par tomma kontorslokaler i ABB:s industriområde.
Lokalen var uppdelad i flera kontorsum i en lång serie utifrån en enda korridor. Det innebar att varje rum blev som en egen enklav, med sitt eget lag och teamkänsla. Sedan gick skriken av plötslig och orättvis död (samt TP-kablar) genom korridoren mot omvärlden. Jag hade förstås inget liggunderlag (man skulle ju spela, inte sova...) vilket bjöd in till stenhård vila direkt på plastmattan.
Jag tror att jag delade rum med både Riker och R2D2 och att jag ganska envist men resultatlöst försökte rekrytera dem. Sedan inkvarterade sig Impulse i rummet som glatt ville imponera med sin röd-strecks-moddade shaft. Jag blev imponerad och försökte rekrytera honom också.
En särskilt minnesvärd händelse på lanet var den oväntade vattenavstängningen som gjorde toaletterna oanvändbara. Efterföljande minnesvärda händelse var den ännu mer oväntade jättebajskorven som dök upp dagen efter, till allas stora förtjusning.
Ryktet gick att det var Oddjobb. Men vi lämnade Västerås med värkande ryggar, röda ögon och känslan av det är något vi aldrig får reda på.
Jag själv inledde flera sömnlösa dagar med att tappa min skärm i marken redan vid tågstationen. Sedan kånkades allt iväg till partajet som härbärgerades i ett par tomma kontorslokaler i ABB:s industriområde.
Lokalen var uppdelad i flera kontorsum i en lång serie utifrån en enda korridor. Det innebar att varje rum blev som en egen enklav, med sitt eget lag och teamkänsla. Sedan gick skriken av plötslig och orättvis död (samt TP-kablar) genom korridoren mot omvärlden. Jag hade förstås inget liggunderlag (man skulle ju spela, inte sova...) vilket bjöd in till stenhård vila direkt på plastmattan.
Jag tror att jag delade rum med både Riker och R2D2 och att jag ganska envist men resultatlöst försökte rekrytera dem. Sedan inkvarterade sig Impulse i rummet som glatt ville imponera med sin röd-strecks-moddade shaft. Jag blev imponerad och försökte rekrytera honom också.
En särskilt minnesvärd händelse på lanet var den oväntade vattenavstängningen som gjorde toaletterna oanvändbara. Efterföljande minnesvärda händelse var den ännu mer oväntade jättebajskorven som dök upp dagen efter, till allas stora förtjusning.
Ryktet gick att det var Oddjobb. Men vi lämnade Västerås med värkande ryggar, röda ögon och känslan av det är något vi aldrig får reda på.
fredag 1 mars 2013
Clan Nine piskar på Schroet Kommando på DM4 och DM6
En av de matcher man kunde sitta och beundra när det begav sig var när Clan 9 fullkomligt mejade ned tyskarna Schroet Kommando på sin hemmaserver.
Banorna är DM4 och DM6 ur Snikets pov. Klara höjdpunkter är när Sniket skickligt jonglerar de något laggade tyskarna om och om igen vid trappan på DM6.
Just de här demona gjorde ett visst avtryck på mig själv (i form av kraftig dyrkan). Det var därför med viss bestörtning när man en tid senare såg beslutet på Nines hemsida; "Sniket was kicked due to his lame teamplay" (kan också ha varit i IRC-kanalen).
Det gjorde det dock inte mindre roligt att parafrasera beslutet i medlemshanteringen i den egna klanen. Några favoriter blev: "Was kicked due to his lame FPS" och "Was kicked due to his lame Nickname".
Banorna är DM4 och DM6 ur Snikets pov. Klara höjdpunkter är när Sniket skickligt jonglerar de något laggade tyskarna om och om igen vid trappan på DM6.
Just de här demona gjorde ett visst avtryck på mig själv (i form av kraftig dyrkan). Det var därför med viss bestörtning när man en tid senare såg beslutet på Nines hemsida; "Sniket was kicked due to his lame teamplay" (kan också ha varit i IRC-kanalen).
Det gjorde det dock inte mindre roligt att parafrasera beslutet i medlemshanteringen i den egna klanen. Några favoriter blev: "Was kicked due to his lame FPS" och "Was kicked due to his lame Nickname".
Etiketter:
1997,
9,
Dm4,
DM6,
Schroet Kommando
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)