Vissa saker i livet tar sin lilla tid, det har man lärt sig. Att få igång en Quakematch har till exempel varit mycket sedlärande.
Grundläggande utmaningar kunde vara:
- Överenskommen taktik som alla förstod ("men alltså jag tar ju quadden!!"),
- Lojal laguppställning ("varför får aldrig jag spela?!?"),
- Gemensam serverjakt ("men guud, inte på Inet, det är ju bara såååå laggigt!",
- Injagandet av spelare ("hallå?! vad var IP:t? windows kraschade? hallååå?! *slap* *slap* lamers!!!!")
När det väl var avklarat så fanns det fortfarande en risk för att någon sorts anhörig (oftast
modern) kunde tvinga ut en spelare från matchen. Vanligtvis genom att lyfta på telefonen med motiveringen av det var väldigt sent, eller att någon på undantag behövde ringa.
Men bortsett från allt det där, så fanns det en sista tålamodsprövande utmaning: Att få alla deltagare att skriva "READY" i konsolen innan halva laget (eller motståndarna för den delen) lyckats trillat av servern.
Här är ett typiskt förspel till en gammal match, i det här fallet mellan Guerillas in da Mist och Shadow Minions. Och så ett litet utsnitt, från den inte helt chattanpassade konsolen:
"QW är bäst, RQ suger"
"Mitt modem blir för varmt..."
"Jag drar, måste sova"
"Vänta, dra inte!!"
"Gillar du att man springer igenom varandra eller?"
"Jag drar också"
"Hur många ska vi vara egentligen?"
"Ni får inte dra!!"
"Bättre det än att glida runt i alla fall...."
"Ska vi spela eller?"
"Ni är för många, lämna servern!!"
"Alla vill dra?"
...