onsdag 30 oktober 2013

Landskamp - Sverige mot Norge - Över modem!


Det är januari 1998 och sveriges modemhjältar möter Norges främsta i en landskamp med 9 mot 9 spelare. Demot visar andra halvan av matchen (totalt 2x30 min) och det är Xaviers pov.

Skräckblandat kaos råder (DMM3) och pingen ligger runt 200-300. Matchen är även drabbad av cirkuslagg (du springer flera varv runt motståndarna och skjuter, för att sen själv vakna upp, död) vilket ger extra krydda.
Starang Wondah discharges into the lava
InQy rides Janu's rocket
Serpico eats Agaton_Sax's pineapple
Jargoon rips Merlin a new one
Jargoon becomes bored with life...
Det totala resultatet blev en vinst för det svenska laget med 1189 mot 524. Ett härligt handgemäng med många fina modemkonster, oldschool.

Xaviers kommentar från readme: "DAMN it was laggy :-)"

Spelare
Sverige: Xavier,  Braindead, Starang Wondah, InQy, ZodiaX, Sniper, Agaton_Sax, Akke, Merlin
Norge: Serpico, Pinki, Bionic13, Reptile, Dustman, Sifadda, Jargoon, Janus, Mongo




onsdag 23 oktober 2013

De riktiga vapnen i Quake #1

En av de absolut viktigaste parametrarna för den hängivne fraggaren - musen.  Några klassiska modeller vi minns, och kanske nån vi gärna vill glömma efter alla timmar med PS2-rate-justering, drivrutinsjakt och allmän accelerationsförvtivlan.


"Den första musen"
Pekdonsskräpet som följde med det där fina datorpaketet pappa köpte – den sladdriga serieportsplågan som definierade hela ditt tidiga datoranvändade.

Till det positiva hör perspektiv-förskjutningen när den väl gick sönder, och du själv knallade ned till datoraffären...


"Lättviktaren"
Microsofts 2-knapparsmus som snabbt fick en uppföljare i Intellimouse, där skillnaden var ett scrollhjul.

Helt okej mus, men med en udda lutning för handleden. En skum detalj var den medföljande muskulan som ofta var alldeles för lätt (men inte alltid). Det gick förstås smidigt att lösa genom att byta med en dator i skolan, men ändå.


"Folkhemsfraggaren"
Logitechs första pilotmus måste ha varit lika vanlig i Quakehemmen på 90-talet som Volvo 240 i garagen på 80-talet.

Och den var faktiskt helt rätt.

De med lyxigare burkar kunde köpa PS/2-varianten. Stackare med snik-burkar fick hålla till godo med den laggiga serieporten.



"Tungviktaren"
Logitechs Mouseman var däremot inte så lätt att lära sig. Jämfört med Pilotmouse var den både jättetung och jättestor och helt hopplös för vänsterhänta. Men en en fjärde tumknapp hade den.

Quakemästaren DOOMer brukade posera med en dylik i PC-gamer reklamen. Stilpoäng!


"Kameleonten"
Logitechs Mouseman '96 är en märklig skapelse. När den kom så marknadsfördes den som en bra mus för "mobilt arbete" eftersom den var väldigt liten.

Snart stod det dock klart att den hade andra styrkor, då blev den svart och fick ett nytt namn;  "Wingman Gaming Mouse".
Mycket bra mus för övrigt.


"Monstret"
Boomslang är vad jag kommer ihåg den första renodlade gamer-musen och den lanserads med buller och bång i två varianter. En med schyssta 1000 DPi och en värsting med 2000 DPi. Båda var mekaniska och helt utan lasermojs.

Knapparna var tyvärr rätt svampiga och storleken i största laget för att vara helt perfekt. Ganska svindyr var den också, men Xenon hade en. Bara det var ju ett köp-argument.


måndag 21 oktober 2013

Gang Wars

"By the way, I've heard The Warriors are looking for you boys.
 They want their money back"
"Who gives a fuck? Were broke anyway, so they can kiss our asses"
*Bang*

Blod och våld till tonerna av nittiotalsdängan Ecuador. En riktig pärla från klanen C4. Rated R for ultra violence and foul language. Rekommenderas för alla quakespelare.
 


söndag 20 oktober 2013

Diary of a Camper

Den första filmen från amerikanska Rangers. Nördigt värre. Men den är kort, och ganska kul. Det var väl liksom "lite så det var".





fredag 18 oktober 2013

Clan Nine vs Z

En till toppklansmatch med Z, men den här gången är det Nine som visar vart skåpet ska stå. Året är 1997 och Nine är på sin (inte helt) nyfunna väg mot världsherravälde.

Banan är E1M2. Där trivs Nine bra. Det är något som spectatorn (och min gamla klankompis) Whimp från danska ColorWeb är vänlig nog att påpeka, innan matchen startar. Nine dementerar detta lite halvhjärtat med "no we sux". Det är förstås en uppenbar lögn, vilket snart visar sig i demot (för den som kanske tvivlade...).

Spelare
Nine: Xenon, oKKun, DOOMer, Paralyzer
Z: Focu, Spetnaz, Crunchy, Perkele




onsdag 16 oktober 2013

Up Your Backpack


De började sin bana som HPW och förblev i framtiden obesegrade som LPB. Både snyggt, hårt och helt rätt. I det svarta utrymmet till höger om Soundblaster-reklamen låg en gång en javapplet med lite trevliga fragbilder (såg ut som en typ en TV, vad jag kommer ihåg).

Kända medlemmar: Sniket, Turbo, Skalman, Spice, Paralyzer mfl.
När UYB blev 9 så försvann Xenon till Icon of Pain ett tag, och Nikodemus kom in från Swedish Chefs. 

Obs! Baserat på obekräftade flashbacks.

måndag 14 oktober 2013

Roq N Roll

Alla tuffa killar i Roq n Roll hade personliga skin. Kanske ett utslag av heRrSnOPps kreativitet?
Snyggt var det i alla fall.


fredag 11 oktober 2013

Z vs Ocrana på DM2, hösten 1998

Finska toppklanen Z battlar Tyska toppklanen Ocrana under 20 intensiva minuter. Även spec-klacken är kändistät med Griff från tyska SK, samt Timber och Hakeem. Det börjar inte bra för kamraterna i Z. Ocrana plockar det mesta från start och Focu blir plågsamt rutinfraggad under några jobbiga minuter.

Som tur var är Z-killarna snälla mot varandra, och sparar packs (som man såklart ska, i enlighet klanens värdegrund). Det ger det resultat, åtta minuter in i spelet plockar till slut Focu quadden och tar ut varenda en... om och om igen.

Hakeem tar sig oväntat, och plötsligt friheten att kommentara spelet; "Hey Focu, save some frags for the others", det visar sig inte vara helt välkommet och han blir omgående kickad från servern. Av en uppretad tysk, kan tänkas.

Allt ser ut att sluta lyckligt då det 14 minuter in i matchen inträffar två jättelagg. Uppenbarligen är det bara Z som laggas för när Focu vaknar har tyskarna snott kartan. Någonstans här blir det riktigt svettigt.

Spelare
Z: Focu, Blitzer, Luny, Perkele
Ocrana: Bull, Iwan, Slop, Levi




onsdag 9 oktober 2013

Demolition.org - oWl's demosajt


Tidigare TPC-medlemmen och sedmera Icon of Pain-spelaren oWl's klassiska demosajt.

Pontus Mårtensson, hjärnan bakom bevarandet av Quake SM-demos och mycket mer  än så, drev den välkända sajten demolition.org under storhetstiden. Där kunde den hängivne spelaren ta del av det senaste som hände från fronten - ett bra utbud med recesioner och allt. En rolig episod var det som skrivs om ovan, Icon of Pains sessioner med Death Row.

Anekdot: Jag träffade Ponuts en gång på ett LAN, kommer ej ihåg vilket. Allt var trevligt och han var mycket generös, jag fick utan mankemang tanka alla hans demos. Det var en fin samling. Glädjen var stor. När jag kom hem visade det sig dock att de taffliga universal-drivrutinerna till det pajsiga nätverkskortet gjort alla filer korrupta...

måndag 7 oktober 2013

Vägen till final i Quake SM - Deathmatch

Det finns ett gäng demos från Deathmatchtävlingen i Quake SM. Ur ett historiskt perspektiv är de alla intressanta, och ur ett underhållningsperspektiv finns det några höjdpunkter.

TB_DOOMer gick som bekant ur tävlingen som rättmätig segrare för andra gången i ett svenskt mästerskap och efteråt hade Hobbex sin egen tänkvärda reflektion på vad som hänt. Från A Frag in The Darkness rapportering:

"After this event, I have mixed opinions about whether deathmatch is suited for this type of competitions. In one mixed up sentence: DM is bad because the matches are so close, and DM is good because the matches are so close. 

What I mean with this, the three top players in the final were separated by a measly 2 frags, which, given that they all had around 80 is nothing. In a deathmatch game, one frag is just a tiny bit of luck, maybe and RL coming at the right time, much less than getting a quad. 

To say who of Doomer, Okkun, or MrKill is the best Quaker based on the final is rubbish, 2 frags is beyond all measurement of skill. At the same time, the final was the most exciting game of Quake I have ever watched, the entire audiences collective breath was held in the last seconds, and the pulses of both players and spectators could almost be heard over the silence. 

During the clan final most people who hadn't left were sleeping on the floor. The seemingly unfair end paved way for a match that as far as excitement went, was sport on its highest level. One frag may be little, but what are the tenths of seconds that separate skiers and runners on the finnish line? 

I just don't know... //Hobbex"


The Gloom Keep (E1M5) - Honk_sWeMoB's pov
 

Matchen börjar lovande med att Mag från CMC ber de andra att suga k*k, sedan bär det av. Honk pineapplar till sig en RL, stormar hissrummet, blir fördriven av en quaddad supernailgun, och efter ramlar det på. Gloom Keep särskiljer sig som DM-bana genom en uppsättning av distraktioner som t.ex. hissar, ramper och Indiana Jones-inspirerande pinnar och spikfällor som hindrar en från att fragga ordentligt. Det ger onekligen en extra dimension till det allmänna kaoset.

I övrigt bjuder demot på en liten smula whine, något enstaka yxmord, massor av boomstick och en DM-röra av den klassiska sorten.

Övriga spelare
oKKun_sWeMob, FuN_Haywire, Radio[TCC], Sammael/Bli, MAG[CMC]



Semifinal 1 i A-stegen - DM4 - DOOMer's pov 



DM4, kanske ett Bad Place, men ett fantastiskt ställe för deathmatch. Ett intryck av demot är att DOOMer spelar ganska defensivt, utan att för den sakens skull vara feg eller campa. Tidigt i spelet spawnar han nere vid 200+ där en campande Honk välkomnar honom. Det blir en skön scen där de studsar om varandra en stund, för sen avslutas med att Honk boorar.  Den enes död...osv. och DOOMer fraggar stabilt vidare.

Den andra höjdpunkten inträffar en stund senare nere i gropen vid 200A. DOOMer stormar ned, men där står redan Shining One och väntar otåligt. Rustning har han redan fått så det blir strid på kniven. En strid vår hjälte förlorar, men inte i onödan. För precis efteråt spawnfraggar han Shining One och plockar hans RL. Att inte någon skrev "tur" eller liknande är en gåta (eller ett sundhetstecken).

Tyvärr kraschar demot 7 minuter in i en då väldigt spännande match, som oKKun leder...

Övriga spelare:
oKKun_SweMob, Honk_SweMob, [9]Sniket, Shining_One[KI], TB_Sniper


Sammanställt så blev slutresultatet för hjältarna i DM-tävlingen enligt html-faksimilet nedan. En frag i skillnad mellan oKKun och DOOMer i finalen (och så var det det där med telefraggarna...), men Sniket var den som knep flest frags totalt sett.

Resultat från DM turneringen
Placering Namn Frags i Finalen Totala FRAGS Klan
1 DOOMer 57 509 TeddyBears
2 Okkun 56 497 Swedish Mob
3 Mr.Kill 55 696 TeddyBears
4 Sniper 48 546 TeddyBears
4 Sniket 48 751 Nine
6 Nikodemus 39 730 Nine
7 Paralyser
664 Nine
8 Shining_One
485 Killer Instinct
9 Honk
384 Swedish Mob
10 Zulg
505 Heavens Devils
11 Golden
575 Brutal Deluxe
12 Jesper
569 TeddyBears
13 Puta
350 -
14 FK
407 Crusaders
15 Totte
427 Crusaders
16 GrassHoppir
477 A
17 MarioBros
463 Jägarna
18 Sammael
421 Black Lords of Inefficiency
* Från placering 13 och nedåt räknas placeringen på antal frags i omgången.
* Totala Frags räknas totalt genom hela turneringen oberoende av hur många matcher man spelade.

Medan Quake SM pågick för fullt fanns det under tiden ett öppet proxy för den intresserade allmänheten, enkom för att specca igenom. Jag var en av alla dessa laggade modemare som beskådade mästerskapet via stillbilder som rullade på likt en diabildsprojektor, men spännande var det ändå (man var ju glad för det lilla).

Så här skrev de förmodligen ganska trötta, men väldigt nöjda arrangörerna när tävlingen väl var avslutad:

"Efter en mycket krävande helg, både för spelare och oss arrangörer, är nu SM avslutat. Av all email att dömma och enligt vår egen uppfattning har det blivit ett mycket lyckat engagemang. Det största problemet var att vi hade varit alldeles för optimistiska när vi beräknade tiden det skulle ta, vi drog över ett antal timmar både på DM och KLAN. Vi hann inte ens köra 1 vs 1-turneringen. 

Det har i alla fall varit mycket tungt för oss arrangörer som har fått jobba i stort sett dygnet runt hela helgen utan avlösning. Ett annat problem har varit rapporteringen till web-siten som inte alls har skett på det sätt vi hade avsett. I stället för en shysst HTML tabell att titta på blev det ett EXCEL-ark, i och för sig så innebar det att uppdateringen gick snabbt, men alla har ju inte EXCEL. 

Problemet berodde på att den pc vi skulle göra detta med gick sönder, och tid att laga eller byta ut den fanns helt enkelt inte, vi valde att lägga tiden på att sköta tävlingen på plats istället, vilken nog de flesta föredrog. Vi hade också ett "problem" som bestod i att antalet internet-besökare som ville koppla upp sig mot våran proxy-server och följa matchera live, vida översteg våran förväntan. 

Servern vi hadde avsatt för detta var inte kraftful nog för denna anstormning. Detta löstes dock genom att en annan Quake-spelare vid namn "JoeDalton" kopplade upp sin proxy mot våran och således avlastade våran server till stor del. Sammanfattat så gick allting bra, förutom problemen med internet. 

Vi vill framföra ett mycket stort tack till alla dom som ställde upp som funktionärer och till alla sponsorer som tillsammans med oss gjorde detta möjligt.

M.V.H
Stefan Tideman
Mattias Hjemlstedt
Peter Sundheden"

Övriga demos:
E1M3 - Snikets pov
E1M3 - Akira's pov
B-stegen - Semifinal 1 - E1M1 - Mr.Kill's pov
B-stegen - Semifinal 2 - DM3 - Mr.Kill's pov 
A-stegen - Semifinal 2 - DM6 - DOOMer's pov
Final 1 - DM2 - DOOMer's pov
Final 2 - E1M2 - Mr.Kill's pov



torsdag 3 oktober 2013

Icon of Pain vs Teddy Bears på DM2

Demot är från slutet av 1997 och IoP möter TB på Claustrophobopolis under 30 intensiva minuter.
Det är Xenon som sitter bakom spakarna och det börjar bra. Laget säkrar upp och håller stabilt i 6 minuter. De leder med 44 mot 20, sedan händer något.

Minuter senare sitter Xenon med polare hoptryckta vid nedre RA och omgrupperar. Då börjar det lysa obehagligt genom väggen, laget sprattlar till, det pirrar i magen, men det tar snabbt slut när quadrunnern väl ser dem.

Icon-laget blir mer eller mindre permanent förpassat till nedre RL, men det hindrar inte Xenon från att spela snyggt även på defensiven. Han hinner både smyga på en quaddad Mr.Kill och åstadkomma lite andra överraskningar.

En nervkittlande favorit är när han rushar en fiende vid nedre tellyn för sen direkt trilla ned i lavan. Det ser riktigt illa ut i några sekunder innan Xenon skjuter upp sig. Förmodligen blev motståndaren också väldigt förvånad av att bli dödad just så.

Spelare 
Icon of Pain: Nator, Manga, Xenon, Puta
Teddy Bears: DOOMer, Mr.Kill, Jesper, Gotrek