onsdag 17 september 2014

Calvin från Brutal Deluxe

Icecreeeeeeaaaaaaam! Icecreeeeeeaaaaaaam!
Year: 1991
File: Speedball 2
Attempting to regain public interest the game is reorganised.
Five years later a new team emerges in Quake: Brutal Deluxe.

Calvin, när gick startskottet för dig, Quake och Brutal Deluxe?

Min Quake-karriär började när jag såg qtest för första gången, i början av 1996. Jag gick sista året på gymnasiet och vi uttnyttjade datorsalarna maximalt. Vi spelade alla möjliga multiplayerspel, t.ex: Doom, Duke Nuke'm, Descent, Rise of the Triad osv.

m0rm0r, n0p, golden och jag gick alla i samma klass på KTH. Några av oss kände varandra sen tidigare, andra var nya bekantskaper. Jag minns inte om det diskuterades speciellt mycket om namnet på klanen, men jag och n0p var gamla Amiga-fantaster och hade spelat mycket Speedball 2. Det fanns många bra uppslag på namn i det spelet!


Levde studierna på KTH i en fin harmoni med spelandet?

Studierna levde egentligen inte i harmoni med någonting, men det hade inte så mycket med spelandet att göra.

LPB-delen av Brutal Deluxe spelade nästan uteslutande på KTH i Haninge, jag hade själv ingen PC hemma och kunde bara spela där. Där fanns det många datorsalar och bra utrustning på plats.

När vi började på skolan så hade det inretts en sprillans ny datorsal med Pentium 166MHz-burkar (har jag för mig). Lite senare utrustades en annan datorsal med Pentium 2, så det fanns bra datorer.

Internetuppkopplingen gav oss bra bandbredd och låg ping, men tyvärr hade den väldiga problem med mycket packet loss. Helt förståeligt så gjorde det att vissa klaner vägrade att spela på våra servrar och vi fick istället spela många matcher på "bortaplan".


Hur gick en vanlig match till, hade ni någon egen form av ritual?


n0p, golden och jag bodde på Södermalm i Stockholm och golden hade en gammal Volvo 240 som vi ofta åkte ned till KTH med. Vi brukade snacka taktik innan varje match och det blev mer eller mindre uppstyrt beroende på vilken bana som spelades och vilka vi mötte. Alla hade sin roll och vi körde DM2 som hemmabana – det var den vi kunde bäst.


Minns du några speciella höjdpunkter?

Det roligaste för mig var alltid att åka på LAN, vi besökte bland annat AskerLAN två gånger. Det var alltid roligt att träffa de man hade spelat mot online och 2003 (långt efter vår storhetstid) så styrde vi upp ett möte med danska NBI (Nasty Beasts Inc). n0p, Golden, Genie och jag åkte ner till Köpenhamn där NBI hade fixat plats på ett gaming-cafe och dök upp med 10 (!) pers.


Ärkefiender då – fanns det någon speciell motståndarklan inom LPB-scenen?

Jag tror inte vi hade några ärkefiender, vi spelade mot alla som ville spela mot oss. I början så utmanade vi alla bra klaner eftersom vi ville spela mot, och lära oss från de bästa.

Det blev många förluster i början…

Det jag har lärt mig är att om man vill spela mot de bästa så måste man vara beredd att lägga ner mycket tid. Jag spelar fortfarande en hel del, men nuförtiden blir det inte så mycket multiplayer.


Vad är ditt roligaste matchminne – bästa vinsten eller helt enkelt den match som var mest spännande?

Vår främsta merit var nog att vi vann en säsong av Swedish Quake League där vi slog svenska klanen Teddy Bears i finalen.

En annan match jag minns speciellt var när vi slog Finnish Allied Quakers – det var en böljande match där vi helt tappade greppet om DM2 men lyckades jobba oss tillbaka och vända banan. Andra halvan mot FAQ spelades sen på DM4 (= kaos). Vi förlorade den kartan, men vann totalt sett.


Och det värsta matchminnet?

Jag minns inga detaljer här. Jag antar att det betyder att jag är bra på att lägga sånt bakom mig :-)


Du spelade också i landslaget – hur var det?

Det var 30+ pers på Death32c – alltid kaos och inte så mycket taktik mer än att man hade fått ett visst område tilldelat. Man fick helt enkelt göra sitt bästa för att kontrollera det området och dog man så var det bara att försöka ta sig dit igen.


Sverige mot Finland, Calvins pov


Typ sådär 15 år senare, träffas ni fortfarande i Brutal Deluxe?

n0p, Golden och jag jobbade ihop på olika ställen i ~10 år och vi har fortfarande (mer eller mindre) dagligt kontakt. Jag jobbar sen ett tag utomlands så kontakten hålls online (QuakeNet IRC), men m0rm0r har vi dock inte haft någon kontakt med på länge.


Och om du skulle ge dig själv ett tips, utifrån ett vuxet perspektiv idag, hur skulle det då låta?

Jag antar att jag borde ge mig själv något ansvarsfullt tips i stil med:
"Se till att klara tentorna!"
Jag väljer dock att ge det har tipset till mig själv:
"Spela med mus från början, alla kommer gå över till det!"

tisdag 9 september 2014

Passagens Quakehumor


Ett klassiskt inslag med massor av introvert humor. En del bra, en del kanske lite mindre bra.

Du vet att du har spelat för mycket Quake när...
  • du kan lika många kommandon i quakekonsollen som i dos.
  • du ser en fågel eller ett annat snabbt föremål och undrar vilken ping det har.
  • du tittar på Globen och inser hur grym den hade varit för DM. 
  • du ser helsjuk ut när du böjer dej framåt. 
  • du brukade ha en rotweiler...
Höhö. Typ.

fredag 29 augusti 2014

Enforcer vs RoadRunner på DM4

Två danska spelare – Enforcer, känd från NBI och RoadRunner känd från TB... Eller, kanske mest känd för den omtalade och humanitära insamlingen DOOMer drog igång för att lösa ut den stackars killens telefonräkning.

RoadRunner hade ju trots sin ringa ålder (eller kanske på grund av) lyckats med bedriften att spela upp en ansenlig summa under rekordkort tid, vilket föranledde ett batteri av akut insatta åtgärder från vederbörandes vårdnadshavare. Totalt internetförbud, typ.

Men, det som började som en veritabel katastrof slutade i en form av feel-good-moment tack vare DOOMer. RoadRunner fick alltså spela vidare och slutet gott o allting såväl.

Vid den här tidpunkten har dock inget av ovan utspelat sig (om det inte bara är så att jag drömt det). Det är sommaren 1997 och banan DM4.




fredag 22 augusti 2014

Singing Shambler

Quake goes American Idol, ett bidrag i Fragzones demotävling, maj 1997. Det är ju trots allt fredag.

Credits: Zerquet[tKc] and Stormer[tKc] + the maker of MorphCam




måndag 18 augusti 2014

Icon of Pain vs Disney Devils på DM3

Det är hösten 1998 och gammelklanen Icon of Pain möter den (då) relativt unga konstellationen Disney Devils. Det både ser ut som (ledtråd: pingen) och känns som (ledtråd: shaften viker sig) en ISDN-match och demot utspelar sig ur Owls perspektiv.

Höjdpunkter:
  • Kl. 05:00 - Beväpnad med enbart Nailgun gör Owl ett tappert försök att röka ut (reta upp?) en mer välbeväpnad fiende från låd-rummet, med tveksamt resultat.
  • Kl. 10:27 - EvilEd kör en klassisk discharge i vattnet, tyvärr är olyckan framme och den enda som dras med i fallet är en medspelare.
  • Kl. 10:31 - Precis ny-dischargad spawnar EvilEd framför Owl, men dyker kvickt som katten ned i vattnet igen. Owl sprayar lite planlöst med shaften över vattenytan, inte helt benägen att följa efter. Vem vet vad som finns därunder? Jo, Nator visar det sig. Som straxt därefter drar en rejäl discharge som påpassligt nog tar ut både EvilEd, honom själv och resten av DD, typ.

Spelare
IoP: Owl, Nator, Wilco, Perve
DD: Sniket, Grasshoppir, Mo, EvilEd

måndag 11 augusti 2014

Play CTF Now! En kort budskapsanalys.

 

En annan bah: "Näe, fan va grymt, jag klickar här och spelar lite CTF! Fett najs!"

Just ja, måste först ladda ned typ 10mb på 4,5 kb/s... tar kanske en liten stund. Ska bara packa upp filerna på rätt ställe i Quakekatalogen, surfa in på Fragzone, spana in lite sköna CTF-servrar, just fan, har jag nåt papper att skriva ned IP:et på? Nu så...

Det var nog snarare till att vänta ordentligt än den omedelbara tillfredställelsen som så vackert utlovas. Men ett mer verklighetsnära budskap "Maybe play CTF in possibly five to six hours" är väl inte riktigt lika sexigt.

Å andra sidan stödjer ju begreppet "Now!" tanken om förväntanssamhället på ett väldigt tydligt sätt. Jag vill ha det nu, men istället får jag längta, framåt och hoppas.


 
Button-mania, Now!



torsdag 7 augusti 2014

Euthanasia vs Zetor, Final i Villains, Season One

Tidpunkten är december 1999 och sammanhanget är tävlingen Villains – det känns som igår (eller kanske förrgår) men det är nog alldeles strax 15 år sen. Klanen Zetor låg på topp som en av Finlands värsta Quakejuntor, med flera goda förmågor. Vilket jag själv fick en lysande möjlighet att studera på nära håll i samband med att vi med deras hjälp blev utslagna ur nämnda tävling.

Euthanasia å andra sidan var en utmärkt svensk motsvarighet att ge fullgott motstånd på DM2, DM3 och slutligen E1M2. Gemma står för underhållningen i ett otroligt jämt spel på DM2, medan Trinidy tar över showen på DM3 och E1M2.

Bra match. Bra demos. Bästa klanen vann.


Spelare
Euthanasia: Gemma, Hixen, Pingvin, Trinidy
Zetor: Hib, Rock, Acid, Jaguar


DM2 - Gemma's pov



DM3 - Trinidy's pov



E1M2 - Trinidy's pov