R2D2 från Unspoken lirar mot Riker från Nasty Beasts Inc på DM6. Matchen är från ToT-LAN i Västerås sommaren 1998.
Jag själv inledde flera sömnlösa dagar med att tappa min
skärm i marken redan vid tågstationen. Sedan kånkades allt iväg till partajet
som härbärgerades i ett par tomma kontorslokaler i ABB:s industriområde.
Lokalen var uppdelad i flera kontorsum i en
lång serie utifrån en enda korridor. Det innebar att varje rum blev som en
egen enklav, med sitt eget lag och teamkänsla. Sedan gick skriken av
plötslig och orättvis död (samt TP-kablar) genom korridoren mot omvärlden.
Jag hade förstås inget liggunderlag (man skulle ju spela, inte sova...)
vilket bjöd in till stenhård vila direkt på plastmattan.
Jag tror att jag delade rum med både Riker och R2D2 och att jag ganska envist men resultatlöst försökte rekrytera dem.
Sedan inkvarterade sig Impulse i rummet som glatt ville imponera med sin
röd-strecks-moddade shaft. Jag blev imponerad och försökte rekrytera
honom också.
En särskilt minnesvärd händelse på lanet
var den oväntade vattenavstängningen som gjorde toaletterna oanvändbara.
Efterföljande minnesvärda händelse var den ännu mer oväntade jättebajskorven som dök upp
dagen efter, till allas stora förtjusning.
Ryktet gick att det var Oddjobb. Men vi lämnade Västerås med värkande ryggar, röda ögon och känslan av det är något vi aldrig får reda på.
Black Lords of Inefficiency, Brutal Deluxe, The Gurqa Family, Clan Cute, Up Your Backpack, Icon of Pain, Clan Cnaetophs, Chaos from Kreml.
En cool logotyp var ett måste för var klan som ville synas. En symbol för stenhård sammanhållning, brödraskap och för att jaga skräck motståndarna. Eller kanske bara för att det var jättekul helt enkelt.
Glansdagarna bjöd på många varianter på Quake-loggan. 3D-estetiken var högaktuell och kreativiteten flödade. Tema såväl som humor var ständigt närvarande i klanattributen, både subilt som burleskt. Notera speciellt Icon of Pains läckra parafrasering på Icon Medialab.
Ett fint exempel på klan-tema (min favorit) var The Gurqa Family, med alla medlemmar från Herr Gurqa till Boston Gurqa representerade. Helt genialt.
Del två i Heroes-matchen mot Wrecking Crew utspelar sig också på en "base-karta", nämligen E3M1 - The Termination Central.
Här blir allt också "lite på håret" vilket ger fint med nervkittel och att "gömma sig" blir gällande strategi i slutet av matchen.
Demot bjuder i övrigt på ett helt gäng med telefrags, nedras från plattformar och några slembad. Extra bra drag blir det tack vare att powerups är påslaget med dubbla quaddar (vilket jag personligen tycker är en rätt pervers inställning på just den här kartan, men ändå).
Medieval Spawns möter Wrecking Crew i tävlingen Heroes från 1999.
Det kanske finns en anledning till att banvalet inte är så vanligt förekommande. E2M1 (The Installation) som verkar vara en misslyckad korsning mellan E3M1 och DM3 bjuder på flera utmaningar.
Ett överflöd av hemliga utrymmen, hissar, knappar och dörrar till vansinne toppat med ett FPS-ätande jätterum fullt med vatten ger ett rätt vilt och forcerat spel.
Gångarna är många och trånga och alla har maxad armour hela tiden (tre röda rustningar). Efter ett tag infinner sig känslan av Scoby Doo-film då spelarna från båda lagen verkar bli lika överraskade när de oväntat tjongar in i varandra.
De mordiska läkarna från Stockholms Läns Landsting.
Notera den utsökta bevel-effekten i logotypen ovan. I enlighet med för tiden rådande ideal, så att säga.
Anekdot: Fatso Jetson utmanade. LPB mot HPW. Min första klanmatch. Jag hade aldrig spelat DM2 förut. Döm om min förvåning när golvet plötsligt öppnade sig.
Kända spelare: Fatso Jetson, Digital, Ctrl-C, Iceman, mfl.