måndag 18 augusti 2014

Icon of Pain vs Disney Devils på DM3

Det är hösten 1998 och gammelklanen Icon of Pain möter den (då) relativt unga konstellationen Disney Devils. Det både ser ut som (ledtråd: pingen) och känns som (ledtråd: shaften viker sig) en ISDN-match och demot utspelar sig ur Owls perspektiv.

Höjdpunkter:
  • Kl. 05:00 - Beväpnad med enbart Nailgun gör Owl ett tappert försök att röka ut (reta upp?) en mer välbeväpnad fiende från låd-rummet, med tveksamt resultat.
  • Kl. 10:27 - EvilEd kör en klassisk discharge i vattnet, tyvärr är olyckan framme och den enda som dras med i fallet är en medspelare.
  • Kl. 10:31 - Precis ny-dischargad spawnar EvilEd framför Owl, men dyker kvickt som katten ned i vattnet igen. Owl sprayar lite planlöst med shaften över vattenytan, inte helt benägen att följa efter. Vem vet vad som finns därunder? Jo, Nator visar det sig. Som straxt därefter drar en rejäl discharge som påpassligt nog tar ut både EvilEd, honom själv och resten av DD, typ.

Spelare
IoP: Owl, Nator, Wilco, Perve
DD: Sniket, Grasshoppir, Mo, EvilEd

måndag 11 augusti 2014

Play CTF Now! En kort budskapsanalys.

 

En annan bah: "Näe, fan va grymt, jag klickar här och spelar lite CTF! Fett najs!"

Just ja, måste först ladda ned typ 10mb på 4,5 kb/s... tar kanske en liten stund. Ska bara packa upp filerna på rätt ställe i Quakekatalogen, surfa in på Fragzone, spana in lite sköna CTF-servrar, just fan, har jag nåt papper att skriva ned IP:et på? Nu så...

Det var nog snarare till att vänta ordentligt än den omedelbara tillfredställelsen som så vackert utlovas. Men ett mer verklighetsnära budskap "Maybe play CTF in possibly five to six hours" är väl inte riktigt lika sexigt.

Å andra sidan stödjer ju begreppet "Now!" tanken om förväntanssamhället på ett väldigt tydligt sätt. Jag vill ha det nu, men istället får jag längta, framåt och hoppas.


 
Button-mania, Now!



torsdag 7 augusti 2014

Euthanasia vs Zetor, Final i Villains, Season One

Tidpunkten är december 1999 och sammanhanget är tävlingen Villains – det känns som igår (eller kanske förrgår) men det är nog alldeles strax 15 år sen. Klanen Zetor låg på topp som en av Finlands värsta Quakejuntor, med flera goda förmågor. Vilket jag själv fick en lysande möjlighet att studera på nära håll i samband med att vi med deras hjälp blev utslagna ur nämnda tävling.

Euthanasia å andra sidan var en utmärkt svensk motsvarighet att ge fullgott motstånd på DM2, DM3 och slutligen E1M2. Gemma står för underhållningen i ett otroligt jämt spel på DM2, medan Trinidy tar över showen på DM3 och E1M2.

Bra match. Bra demos. Bästa klanen vann.


Spelare
Euthanasia: Gemma, Hixen, Pingvin, Trinidy
Zetor: Hib, Rock, Acid, Jaguar


DM2 - Gemma's pov



DM3 - Trinidy's pov



E1M2 - Trinidy's pov


torsdag 31 juli 2014

MorMor vs Tomppa på DM4

Om jag ska vara ärlig så är anledningen till att jag lägger ut just det här demot lite oklar även för mig, men eftersom termometern hållit på och naffsat runt 30-strecket i en mer än en vecka nu så kan det hända saker. I huvudhöjd så att säga.

Det är den svenska spelaren MorMor från Brutal Deluxe som möter Tomppa från finska klan Cute, och det är ett ovanligt trevligt demo. Tänk två vuxna människor som träffas för ett parti golf en eftermiddag i augusti, eller varför inte två viktorianska gentlemän i full färd med att reda ut ett hastigt uppkommet bryderi i en slottspark?

Scenen är dock bara DM4, men däremot har båda begåvats med oerhört civiliserad ping. Detta är också något som accentueras inledningsvis genom ett artigt lovordande av den finska serverns förmågor. En klar stämnignshöjare alltså.

Sen kastas då handsken och det shaftas och pineaplas under glada hejarop istället för illvilliga bakhåll och kraftutryck matchen igenom.

Jag tror jag är lite imponerad av det. Just det. Det var anledningen.







söndag 20 juli 2014

The Gurqa Family


Quakegurkorna;
Herr Gurqa, Fru Gurqa, Salt Gurqa, Boston Gurqa, and more.

Enligt egen utsago en av de främsta klanerna. Om inte den främsta.

fredag 18 juli 2014

Lakerman vs Shining_One på DM2

Välkommen till ett smygdemo med en skriande brist på tillhyggen. Deathmatchmode är 1 och nerverna är alltså välspända. Så spända att ingen spelare riktigt vill få syn på den andre. Än mindre bli påträffad själv.

Det låter lika tråkigt som typ VM i Curling, men det närmast rutinmässiga kringflackandet blir snabbt så fängslande att man sitter klistrad som en katt framför en tvättmaskin, även fast man inte ser skymten av en motståndare på flera minuter.

Men så till slut så smäller det ändå. Och när en av spelare väl dött så blir hela matchen en jakt mot klockan. Snabbaste spelaren mellan nedre- och övre RL med omväg runt 100+ vinner...




fredag 11 juli 2014

Viktiga distraktioner

Det har blivit ett litet glapp i det nostalgiska vältrandet på sistone. Det är dock inte på grund av tappat intresse utan på grund av ett nödvändigt skifte av fokus. Vi fick nämligen ett litet barn den 11 maj som har ätit upp det mesta av pappas tid.

Pappa har varit glad och trött ändå, eftersom det förutom att vara förvirrande även är väldigt roligt att ha barn.

Men förutom bristande uppdateringar så har barnanskaffandet lett till en annan, oväntad detalj. Man (ja, som man alltså) är faktiskt ganska utlämnad som blivande far vid en förlossning. Det finns helt enkelt inte tillräckligt med viktiga saker att sysselsätta sig med för att hålla alla neuroser i schack.

Därför ledde väntetiden på BB till ett okontrollerat och maniskt eBay:ande. Med en stor hög obsoleta dataspel som resultat.

Det där med att blivande mammor får lustiga beteenden...
Pappan: "Min son, en dag kommer allt det här att vara ditt..."
Barnet: "Vadå pappa? Är det typ som physibles?"


Dyra, solblekta, skrymmande kartonger med dataspel i ett obsolet medium.