|
"Har du problem att hänga med i konferenserna, LPB, HPW, Lag ...vad är det för kodord folk vräker ur sig? Nedan finner du dom vanligaste förkortningarna som folk använder, tycker du att något saknas så skrik till så lägger vi till det. Jag passar även på att tacka folk från hela Quake Sverige för listan, jag har fått ett ord här och där, jag har även tagit några välformulerade meningar från folk, om någon finner att jag "tagit" deras formulering säg till så skriver vi om den.
Camper - Någon som lurar i någon vrå och väntar på att någon skall komma Clan - En sammanslutning av flera spelare som utmanar andra klaner på matcher. Crossdresser - Någon som i lagspel har sin övertopp i samma eller liknande färg som motståndarna. CTF - Capture the flag, lagspel som fungerar ungefär som paintball. CTH - Capture The Head, en variant av Quake. Heter numer Headhunters. CTS - Capture The Shambler, en variant av quake. DM - Death Match, När målet är att få mest poäng genom att döda så många som möjligt. FPS - Framerate Per Second, hur snabb dator och grafikkort man har, detta mäts genom att skriva timerefresh i konsollen. Frag - En poäng i Quake. Fragga - Att döda någon i Quake. FVF - Future vs Fantasy en variant av Quake. Gibba - Att döda någon i Quake. HPW - High Ping Whiner, modemanvändare som gnäller på folk med fast lina. Klan - En sammanslutning av flera spelare som utmanar andra klaner på matcher. Lag - Kommer från engelskans Lagging, tex lagging behind, betyder att man har en fördröjning när man spelar. Lamer - En person som beter sig "lamt". Llama - se Lamer. LMS - Last Man Standing, en variant på DM där man endast får ett liv per omgång. LPB - Low Ping Bastard, någon som sitter uppkopplad med ISDN eller bättre. Newbie - En nybörjare på Quake. Ping - är hur lång tid det tar för datorn att skicka en signal och sedan få tillbaka den. Ping mäts i millisekunder. För att få fram pingen skall du skriva Ping i konsolen. Spelar du QuakeWorld trycker du bara 'tab'. Rjump - Rocket Jump, när man använder raketgeväret för att kunna hoppa extra högt. SBOT - Ett tillägg som gör att en robot skjuter och siktar åt en. Oftast inte tillåtet på servar. SMO - Scandinavian Mighty ones, en tävling där man utmanar varandra enligt en lista. STWB - See Through Water Bastard, folk som har 3dfx grafikkort. TF - TeamFortress en variant av Quake där man tilldelas en roll i ett lag. Xdressare - Någon som i lagspel har sin övertopp i samma eller liknande färg som motståndarna. "
|
onsdag 24 juli 2013
Ordlistan för quakare
Direkt saxat från Passagens gamla ordlista, så man hänger med i tugget alltså. För maximal njutning rekommenderas att Comic sans finns installerat.
tisdag 23 juli 2013
Swedish Chefs
Bork! Bork! Bork!
En av de tidigaste svenska klanerna med bland annat kocklegenderna: Dance, Lanze, Nutcase, Lakerman, Nikodemus, Fenris, mfl.
En av de tidigaste svenska klanerna med bland annat kocklegenderna: Dance, Lanze, Nutcase, Lakerman, Nikodemus, Fenris, mfl.
"Five things we do to other clans: We find them, We nail them, We gib them, We fry them, We eat them!
Viss förvirring uppstod dagen då klanledaren Fenris lämnade Chefs för att starta Klan A
tillsammans med ett nytt hårdhudat gäng från bland annat Hangar 18.
tillsammans med ett nytt hårdhudat gäng från bland annat Hangar 18.
Det hindrade dock inte klanens vidare fortlevnad och goda rykte.
måndag 22 juli 2013
Blues News
Det senaste skvallret i 3D-svängen fanns alltid på Blue's News och det verkar det fortfarande göra.
Sajten bidrog också till att lansera en av de mest överanvända gifarna på världens quakesidor - den blå-brinnande quakeloggan!
Sajten bidrog också till att lansera en av de mest överanvända gifarna på världens quakesidor - den blå-brinnande quakeloggan!
| Skapad av Sujoy i Oktober 1996 |
söndag 21 juli 2013
R2D2 vs Riker på DM6 - TOT-LAN sommaren 1998
R2D2 från Unspoken lirar mot Riker från Nasty Beasts Inc på DM6. Matchen är från ToT-LAN i Västerås sommaren 1998.
Jag själv inledde flera sömnlösa dagar med att tappa min skärm i marken redan vid tågstationen. Sedan kånkades allt iväg till partajet som härbärgerades i ett par tomma kontorslokaler i ABB:s industriområde.
Lokalen var uppdelad i flera kontorsum i en lång serie utifrån en enda korridor. Det innebar att varje rum blev som en egen enklav, med sitt eget lag och teamkänsla. Sedan gick skriken av plötslig och orättvis död (samt TP-kablar) genom korridoren mot omvärlden. Jag hade förstås inget liggunderlag (man skulle ju spela, inte sova...) vilket bjöd in till stenhård vila direkt på plastmattan.
Jag tror att jag delade rum med både Riker och R2D2 och att jag ganska envist men resultatlöst försökte rekrytera dem. Sedan inkvarterade sig Impulse i rummet som glatt ville imponera med sin röd-strecks-moddade shaft. Jag blev imponerad och försökte rekrytera honom också.
En särskilt minnesvärd händelse på lanet var den oväntade vattenavstängningen som gjorde toaletterna oanvändbara. Efterföljande minnesvärda händelse var den ännu mer oväntade jättebajskorven som dök upp dagen efter, till allas stora förtjusning.
Ryktet gick att det var Oddjobb. Men vi lämnade Västerås med värkande ryggar, röda ögon och känslan av det är något vi aldrig får reda på.
Jag själv inledde flera sömnlösa dagar med att tappa min skärm i marken redan vid tågstationen. Sedan kånkades allt iväg till partajet som härbärgerades i ett par tomma kontorslokaler i ABB:s industriområde.
Lokalen var uppdelad i flera kontorsum i en lång serie utifrån en enda korridor. Det innebar att varje rum blev som en egen enklav, med sitt eget lag och teamkänsla. Sedan gick skriken av plötslig och orättvis död (samt TP-kablar) genom korridoren mot omvärlden. Jag hade förstås inget liggunderlag (man skulle ju spela, inte sova...) vilket bjöd in till stenhård vila direkt på plastmattan.
Jag tror att jag delade rum med både Riker och R2D2 och att jag ganska envist men resultatlöst försökte rekrytera dem. Sedan inkvarterade sig Impulse i rummet som glatt ville imponera med sin röd-strecks-moddade shaft. Jag blev imponerad och försökte rekrytera honom också.
En särskilt minnesvärd händelse på lanet var den oväntade vattenavstängningen som gjorde toaletterna oanvändbara. Efterföljande minnesvärda händelse var den ännu mer oväntade jättebajskorven som dök upp dagen efter, till allas stora förtjusning.
Ryktet gick att det var Oddjobb. Men vi lämnade Västerås med värkande ryggar, röda ögon och känslan av det är något vi aldrig får reda på.
lördag 20 juli 2013
Klanens varumärkesarbete #1
![]() |
| Black Lords of Inefficiency, Brutal Deluxe, The Gurqa Family, Clan Cute, Up Your Backpack, Icon of Pain, Clan Cnaetophs, Chaos from Kreml. |
En cool logotyp var ett måste för var klan som ville synas. En symbol för stenhård sammanhållning, brödraskap och för att jaga skräck motståndarna. Eller kanske bara för att det var jättekul helt enkelt.
Glansdagarna bjöd på många varianter på Quake-loggan. 3D-estetiken var högaktuell och kreativiteten flödade. Tema såväl som humor var ständigt närvarande i klanattributen, både subilt som burleskt. Notera speciellt Icon of Pains läckra parafrasering på Icon Medialab.
Ett fint exempel på klan-tema (min favorit) var The Gurqa Family, med alla medlemmar från Herr Gurqa till Boston Gurqa representerade. Helt genialt.
torsdag 18 juli 2013
Medieval Spawns vs Wrecking Crew på E3M1
Del två i Heroes-matchen mot Wrecking Crew utspelar sig också på en "base-karta", nämligen E3M1 - The Termination Central.
Här blir allt också "lite på håret" vilket ger fint med nervkittel och att "gömma sig" blir gällande strategi i slutet av matchen.
Demot bjuder i övrigt på ett helt gäng med telefrags, nedras från plattformar och några slembad. Extra bra drag blir det tack vare att powerups är påslaget med dubbla quaddar (vilket jag personligen tycker är en rätt pervers inställning på just den här kartan, men ändå).
En spännande match mellan två bra lag.
Spelare
MvS: Deeper, aKKe, Jargoon, Xavier
Crew: Onslaught, Blight, Galen, Behemoth
Här blir allt också "lite på håret" vilket ger fint med nervkittel och att "gömma sig" blir gällande strategi i slutet av matchen.
Demot bjuder i övrigt på ett helt gäng med telefrags, nedras från plattformar och några slembad. Extra bra drag blir det tack vare att powerups är påslaget med dubbla quaddar (vilket jag personligen tycker är en rätt pervers inställning på just den här kartan, men ändå).
En spännande match mellan två bra lag.
Spelare
MvS: Deeper, aKKe, Jargoon, Xavier
Crew: Onslaught, Blight, Galen, Behemoth
onsdag 17 juli 2013
Medieval Spawns vs Wrecking Crew på E2M1
Medieval Spawns möter Wrecking Crew i tävlingen Heroes från 1999.
Det kanske finns en anledning till att banvalet inte är så vanligt förekommande. E2M1 (The Installation) som verkar vara en misslyckad korsning mellan E3M1 och DM3 bjuder på flera utmaningar.
Ett överflöd av hemliga utrymmen, hissar, knappar och dörrar till vansinne toppat med ett FPS-ätande jätterum fullt med vatten ger ett rätt vilt och forcerat spel.
Gångarna är många och trånga och alla har maxad armour hela tiden (tre röda rustningar). Efter ett tag infinner sig känslan av Scoby Doo-film då spelarna från båda lagen verkar bli lika överraskade när de oväntat tjongar in i varandra.
Höjdpunkter:
Demot är ur Deepers pov.
Spelare
MvS: Deeper, aKKe, Jargoon, Xavier
Crew: Blight, Onslaught, Behemoth, Galen
Det kanske finns en anledning till att banvalet inte är så vanligt förekommande. E2M1 (The Installation) som verkar vara en misslyckad korsning mellan E3M1 och DM3 bjuder på flera utmaningar.
Ett överflöd av hemliga utrymmen, hissar, knappar och dörrar till vansinne toppat med ett FPS-ätande jätterum fullt med vatten ger ett rätt vilt och forcerat spel.
Gångarna är många och trånga och alla har maxad armour hela tiden (tre röda rustningar). Efter ett tag infinner sig känslan av Scoby Doo-film då spelarna från båda lagen verkar bli lika överraskade när de oväntat tjongar in i varandra.
Höjdpunkter:
- En avancerad baklängesflykt genom halva banan
- Ett fientligt yxmord
- Massor av raketjonglering i vattenrummet
Demot är ur Deepers pov.
Spelare
MvS: Deeper, aKKe, Jargoon, Xavier
Crew: Blight, Onslaught, Behemoth, Galen
Etiketter:
1999,
E2M1,
Heroes,
klanmatch,
Medieval Spawns,
Wrecking Crew
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)



