Visar inlägg med etikett klanmatch. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett klanmatch. Visa alla inlägg

lördag 18 juli 2020

Clan Armageddon vs Cyberspawn på DM2

Clan CyberSpawn med IRC-floodaren Sir Alex! i spetsen dammar här in i gammelklanen CA, Clan Armageddon på Claustrophobopolis. Vanan trogen spammas det galet i konsolen innan matchen kan sätta igång. Det är fov 90, QWCL (pixligt o dant) men med god glädje och tåga.

Poven är: KickYourAss.

måndag 6 juli 2015

Lucka i bloggen och så Game Over vs Z

Anledningen till luckan i bloggen är att vi hastigt och lustigt (först var det lust, sen kom hasten) bestämt oss för att flytta. Nu överges Stockholm för ett liv i hus "mellan skärgård och storstad". En kranskommun alltså.

Förutom en del hets innebar det också att min dator försvann någonstans under stylingen av lägenheten (en fin omskrivning för att våldsamt röja bort ungefär två tredjedelar av möblemanget). Nu är den dock tillbaka och saker och ting är lite mer normala. Typ. Det har ju till och med blivit varmt ute.

------------------------------------

1999 var jag barnsligt förtjust i den norska klanen Game Over. Måhända omotiverat, men jag tyckte verkligen att de var coola när det begav sig. Det hela var mest en form av dold dyrkan på avstånd, men jag träffade faktiskt Pusling en gång i Stockholm. Han sov över hos en polare, vi hängde, gick ut, spelade och såg Nolltolerans. På Bio.

Det var ju fett på alla sätt, men det där filmvalet kan man ju verkligen fundera på.

Här spelar i alla fall Game Over mot de finska mästarna i Z. Banorna är E1M2 och på E4M8 och det är förmodligen en Villains match (men jag kan ha fel).


E1M2



E4M8

måndag 11 maj 2015

Icon of Pain vs Cult of the Shadow på E3M3

Året är 1998 och Icon of Pain spelar mot Cult of the Shadow på sin hemmabana The Tomb of Terror. Förutom att tillställningen blir ett blodbad av sällan skådat slag så visar demot ett par spännande saker:
  1. Att det redan 1998 gick att vinna en karta med flera hundra frags.
  2. Att en klan faktiskt kan förlora en karta (med minusfrags) utan att börja whina eller disconnecta (creddigt).
Demot är ur Nators pov och det går undan värre. Pain-laget håller stadigt uppe frag-raten på ca 20 frags per minut och Nator står bokstavlingen mitt i alltihopa (i mitten) medan Cottarna rycker fram som om det vore fullt möjligt att dränka fienden i sitt eget blod.

En mentalt svagare motståndare hade kanske lagt Quake-karriären på hyllan efter en sån här match, men trots att lavabaden hela tiden överträffar antalet nedlagda Pain-spelare så håller Cots fanan högt matchen igenom. Imponerande.

Förutom massor av frags och en lektion i hur E3M3 ska hållas så visar Nator också:
  • Var det inte går att gömma sig på E3M3
  • Det snabba sättet att plocka ned RA+RL.

Spelare
IOP: Puta, Nator, oWl,Wilco
COTS: Neztor, MrMel, Per, Enlox




lördag 17 januari 2015

Flaming Fist vs Clan Malfunction på E1M2

Jag kommer inte riktigt ihåg, men jag tror det här är en Villains match spelad i slutet av 1999. Svenska Flaming Fist tar sig an finska CMF på E1M2, och det blir ingen lek direkt.

Det är Fains pov och jag gillar hans spelstil för jag upplever att den kraftigt skiljer sig från min. Han lyckas alltså tajma det mesta rätt. Behöver han vapen, ja då ligger det ett där. Saknas det liv, ja då ploppar det upp bredvid honom, etcetera etcetera. Min egen spelstil var helt och hållet inriktad på att leta efter sånt som någon annan precis redan tagit.

Men men... till matchen.

Fem minuter in i spelet dyker den första höjdpunkten upp. Fain, som håller GL, råkar ut för ett välkänt dilemma. För varje motståndare som läggs ned så spawnas det nya överallt. Detta kan ju vara kul, men med bara några få raketer i sin ägo och knappt nån rustning kvar så blir det bara ångestladdat.

Fain tar naturligtvis till flykten, nedför trappan mot 150A, men det hettar till och lede fi spawnar i ögonvrån. Fain slänger iväg en raket (tänk nu slowmo, typ Matrix) och killen trycker samtidigt av boomsticken. Motståndaren kvider när raketen når sitt mål, men även Fain flyger iväg, dödligt sårad nedför trappan!

Och nu till det intressanta. Om jag hade spelat hade det inte gått till som följer (jag är inte bitter), men Fain han är ju killen hela dan, så han spawnar direkt i passagen mot Quadden, inom räckhåll för packet. Olyckligtvis spawnade även fienden där, men straxt framför honom. Så nu jagar båda iväg mot RL-packet i full kareta genom GL-rummet.

Motståndaren rusar i täten med Fain boomandes i ryggen. Han springer fram, det klickar till med ett metalliskt läte, men i samma ögonblick som fienden börjar vända sig om (tänk nu slowmo igen), och "nu jävlar är det klippt" tänker man, ja då skjuter han sig istället i väggen och lämnar packet till Fain, som toppar med lite hälsa och sen glatt skumpar vidare.

Sen blir det ännu mer ös.


Spelare
FF: Fain, Exile, Rainman, Gimp
CMF: Amu, Fifi, Eonwe, Net Angel







söndag 30 november 2014

The Pooh Clan vs Swedish Peace and Arbitration Society (SPAS)

Countdown; 3, 2, 1 - The Match has begun! Det är alltså den tajta ligamatchen där kompisklanerna TPC och SPAS ställdes mot varandra.

Det här är ett sånt där ögonblick där den allmänt vedertagna bilden skulle ha kunnat komma på skam. Två bra klaner, som delar vissa medlemmar med varandra, tränar ihop och som till slut tvingas mötas under officiella former, där ingen vet riktigt vad utkomsten kommer att innebära. Det man funderar på är; ville någon av spelarna egentligen veta vilken klan som var bäst, typ, egentligen?

Matchen går igång på E3M1, och är det någon bana båda lagen är hemma på så är det denna. Således passar LiCE på att sätta ribban med ett visst mått av övermod; "Tycker om er, synd att slå er"

Det rimmar bra till en början, för fyra minuter in i spelet så har GL intagits, gratisfragsen har börjat ramla in och det ser rätt lugnt ut för TPC:s väl och ve.

När halva tiden väl har gått så leder de med ungefär 20 frags. Sen skriker någon "TURBARN", RL tappas, GL överges och avståndet krymper dramatiskt efterföljande minuter. Och när så endast 3 minuter återstår är ställningen plötsligt lika mellan lagen...


På E1M2 går spawnen tvärtom i SPAS-tecken och det plockas Quads och RL lite till höger och vänster. Pooh däremot prenumerar på GL och lyckas sätta in några vältajmade träffar redan 1:30 och 1:45, till motståndarnas förvåning. Det svajar sen fram och tillbaka ett bra tag, där TPC kontinuerligt har övertaget med några få frags tills nånstans mitt i spelet där hEFFa plötsligt blir dissad. SPAS tar Quadden, ledningen och livet av LiCE vilket inte går någon obemärkt förbi:
"TYPISKT, SAN JEVLA TUR!"
Det uppstår en del tumult (som det alltid gör när modemspelare försvinner ur matchen), hEFFa försöker rejoina men misslyckas och man börjar kalla på pIGLEt. SPAS leder nu med 2 frags och igenkänningen är total – stressen av att sakna en spelare som bara eventuellt kommer tillbaka.

Men till slut så ger det sig, och hEFFa lyckas rejoina till lovorden;
"HEFFA JAG ELSKAR DIG!"

Spelare

TPC: pOOh, tIGGr, liCE, hEFFa/piGLEt
SPAS: Gandhi, Plura, Jest, Seek3r


E3M1



E1M2



lördag 18 oktober 2014

Clan 9 vs Team UK

Efter att Quake Police Department (QPD) slängt in handduken så hette toppklanen i Storbritannien istället Team UK.

I sin kamp om världsherravälde så hoppade svenska Nine på dem också under våren 1999 och det här skulle alltså kunna vara en sånt där helt generisk "Nine mosar klan X, Y eller Z match", men det är det inte riktigt eftersom moståndarna faktiskt gör motstånd. 

På DM3 är det Hakeem's pov (UK) och det blir en ganska sorglig start (för dem alltså) där Nine tar ledningen och springer iväg med fragsen. Det känns typ som att matchen redan är avgjord när det plötsligt vänder och avståndet mellan lagen blir mindre och mindre...

På E1M2 är det istället Xenons pov (9) och tvärtemot DM3 så böljar matchen de första 15 minutrarna och inget lag leder med mer än 15 frags skillnad. 

Spelare
Nine: Paralyzer, Spice, Xenon, DOOMer
UK: Sujoy, Cenobite, Timber, Hakeem

DM3


E1M2




torsdag 25 september 2014

Brutal Deluxe Bonanza!

Tre klanmatcher med BD. Mot Teddybears (DM4), Cute (DM2), och så slutligen (och äntligen!) en LPB match på kartan E3M2 mot norska Good Game.

Brutal Deluxe vs Teddy Bears på DM4

En riktig gammal goding (demot alltså) från början av '98. Ett knasnickat BD mot ett kvartsmixat TB på kartan där medellivslängden garanterat är låg.

Jag har inte direkt räknat frags per minute, men i ärlighetens namn så tror jag inte att 30fps video är fullgott för att täcka in alla gibs. Så den som vill njuta av detaljerna i den där "höghastighetskamera-feelingen" á la Gladiator får nog titta i originalutförandet.

På temat Quad så finns det två höjdpunkter klockan 15 och 21. Och så förstås när någon plötsligt utbrister: "Campers!"


Spelare
BD: Calvin (Boar_Roast), Mormor (Boar_Mr.Mormon), Nop (BearDeluxe-Nop), Golden
TB: Mr.Kill, DOOMer, Gotrek, Honk (Swemob)



Brutal Deluxe vs Clan Cute på DM2

Fina frags på DM2. Det är högt tempo och jag tror att matchen spelas med TP3 vilket vanligtvis betyder två saker:
  • Intensivt fraggande.
  • En påminnelse om det härliga känslosvallet; uppgivenheten->maktlösheten->vreden (inte nödvändigtvis i den ordningen) när man precis fått rustningen bortskjuten av en överquaddad medspelare.
 
Spelare
BD: Calvin, Mormor, Nop, Golden
Cute: Goebbles, Honk, Tomppa, Wilco




Brutal Deluxe vs Good Game på E3M2

Underskattat banval som bjuder på massor av gruff och trängsel i GL-gången (ungefär som i tunnelbanan...) och den där extra dimensionen av träffsäkerhet, när det som här, spelas med låg ping.

Dessutom går matchen mot GG (som jag nästan hade glömt bort). Kul att kolla på alltså.


Spelare
BD: Calvin, Mormor, Nop, Golden
GG: SandMan, Equinoxe, Cataclysm, Webser





torsdag 7 augusti 2014

Euthanasia vs Zetor, Final i Villains, Season One

Tidpunkten är december 1999 och sammanhanget är tävlingen Villains – det känns som igår (eller kanske förrgår) men det är nog alldeles strax 15 år sen. Klanen Zetor låg på topp som en av Finlands värsta Quakejuntor, med flera goda förmågor. Vilket jag själv fick en lysande möjlighet att studera på nära håll i samband med att vi med deras hjälp blev utslagna ur nämnda tävling.

Euthanasia å andra sidan var en utmärkt svensk motsvarighet att ge fullgott motstånd på DM2, DM3 och slutligen E1M2. Gemma står för underhållningen i ett otroligt jämt spel på DM2, medan Trinidy tar över showen på DM3 och E1M2.

Bra match. Bra demos. Bästa klanen vann.


Spelare
Euthanasia: Gemma, Hixen, Pingvin, Trinidy
Zetor: Hib, Rock, Acid, Jaguar


DM2 - Gemma's pov



DM3 - Trinidy's pov



E1M2 - Trinidy's pov


onsdag 30 april 2014

Defenders of Angband vs Teddy Bears på DM3

För länge, länge sedan fanns modemklanen Defenders of Angband. Förutom i Midgård så tror jag mest att de befann sig i Nacka-trakten eller på diverse LAN-partyn. DA plockade ned skylten redan 1998 och några av spelarna körde sedan vidare under det fonetiska namnet Kewk. Men innan de gjorde det så spelade de en match mot Teddy Bears modemdivision, och demot är ur Lt.Cruels pov.

På temat "det oväntade annorlunda" så har DA valt att köra med tämligen unika LOC-filer. Alla vedertagna platsbeskrivningar är helt enkelt ersatta med typ "Angband". Eller någon annan för mig, varken känd eller självförklarande mytologisk plats.

Det gör att det inte är helt lätt att följa vad det är som egentligen händer (i laget) på annat sätt än att när "Angband is lost" så blir det en himla febril aktivitet.

Oavsett om "Angband" var RL, Stora rummet, eller tja, kanske Tellyn vid 150A så råder det i alla fall ingen tvekan om att DA i det här demot lyckades försvara det väldigt väl.

Angband på DM3 alltså.

Spelare
DA: Lt.Cruel, Nils, Morgoth, Grishnakh
TB: Maximillian, Eraser, Sniper, Zodiax





onsdag 26 mars 2014

”I dont know why you pick this lame level. Start is more fun…”

Så inleder Xenon matchen mot Icon of Pain i Quake SM. Mot IoP? Ja, men just då spelade han i klanen GuN. Banan är förstås E3M3, The Tomb of Terror och Icon of Pain har förmodligen redan 1997 spelat banan mer än någon annan klan. (Förtydligande ovan, banan är förstås E3M3 på grund av att det är IoP, inte på grund av citatet. Jag har inget emot E3M3...)

E3M3 handlar antingen om att hålla ”Trappan” för att sen managera fräsiga uppgörelser kring ”Mitten”, med den rikliga tillgången till överraskningsfraggar som platsen innebär (teleportern). Detta gäller om man är Icon of Pain alltså. Om man inte är det så är risken överhängande att man finner sig campandes ”Källaren” och istället aktivt sliter för att slippa bli överraskningsfraggad.

Här är två demos från olika perspektiv på den hyffsat trånga kartan E3M3. Det ena från Pains, mer offensiva perspektiv och det andra från ett defensivt, men ändå motståndskraftigt perspektiv, vilket uppmuntrar en del nagelbitande.

För kännedom så är den första matchen i RQ, så fysiken är förstås helt paj. Alltså den lite svårbeskrivna känslan av att vår hjälte liksom hänger löst från tunna trådar i taket och att det egentligen bara är den främre delen av fötterna som nuddar (glider på) marken.

Icon of Pain vs GuN


Spelare
Icon of Pain: Nator, Ruiner, Perve, Manga
GuN: Jeeves, Xenon, GC, S.Spudgun



 

The Pooh Clan vs Icon of Pain

På samma, lite förvirrande sätt som i demot ovan så spelar Icon of Pain kändisen oWl inte på det lag man kanske förväntar sig och återfinns istället på tPc-sidan.

Spelare
Icon of Pain: Cammo, Lector, Skeet, Lord
The Pooh Clan: tiGGr, pOOh, oWl, rABBIt





måndag 10 februari 2014

Zetor vs Schroet Kommando

Den här matchen utspelar sig i slutet av 1999 (i princip modern tid...). Finska klanen Zetor har en storhetsperiod och om jag inte kommer ihåg fel fick även mitt eget lag äran att bli överkörda av dem, i samma veva.

Här tar de sig i alla fall an tyska SK med svenskveteranen aKKe i laguppställningen.

På Castle of the Damned väger det ganska jämt. Ingen lyckas koppla något vidare grepp om kartan och båda lagen drabbas av disconnect. Men på DM3 blir det andra bullar i bagarbutiken – Zetor, som spelar med en något bättre ping röjer på stenhårt.

Stundtals blir det så våldsamt att man får intrycket av att de lemlästar ett gäng försvarslösa frogbotar.

Demot är från Rocks pov.

Spelare
Zetor: Rock, Hib, Acid, Jaguar
SK: Bob, Griff, Kane, aKKe

E1M2


DM3



torsdag 23 januari 2014

Vicious Vikings vs Color Web på E3M7

Nytt år och nya utmaningar.

En av dem är att min granne häromdan påpekade att han gärna ville slippa "domedagsljudet" från min lägenhet sent om kvällarna. Jag drog slutsatsen att det är intimt förknippat med avspelningen av gamla quake-demos och lovade genast bättring.

Något annat, på temat mer positiva saker är att jag också fått ett mail från en av spelarna i norska veteranklanen Vicious Vikings, en av de absolut tidigaste klanerna. I mailet ingick även en laddning roliga demos (tack!).

Här nedan är (i mitt tycke) en kul match mot den välbemannade dansk/norska klanen Color Web som rullar på E3M7 - The Haunted Halls. En karta med trånga gångar, mycket quad, lava, spikar, ramper och annat som är helt perfekt att slira runt på över en rikligt laggad modemuppkoppling, eller varför inte en ISDN-lina?

Hela vikingalaget får tidigt i matchen tag i den bortre RL med tillhörande quad, rustning och 100+. Dit strömmar snart CW-killar, beväpnade till tänderna. Av någon orsak går det åt skogen för CW, det är lite svårt att avgöra eftersom demot är inspelat via spec och han väljer oväntat att byta pov.

En stund senare får vi följa Icey som tillsammans med de andra trasslar sig fram genom fragfesten som uppstår när alla spelare bestämmer sig för att sammanstråla på samma plats, i mitten av kartan.

Det ser illa ut, sen ser det bättre ut, det blir jämt och sen... ja. Det blir ett intensivt avslut med snygga lavabad, quadsessioner, några konstföreställningar från HotLick samt ett fint citat;
"Rayze: Cata, what the fuck are you doingdfsafsa?" (typ)
Spelare
VV: HotLick, Icey, BM, DustMan
CW: Serpico, Cataclysm, Rayze, Amoun








onsdag 11 december 2013

Swedish Peace and Arbitration Society mot Cult of the Shadow på DM2

En modemmatch när det är som bäst från våren 1998. Demot är ur Jesus pov och han spawnar på en bra position vid nedre tellyn. Otur är däremot att två fiender gör honom sällskap. Lyckan vänder dock och han pangar ned den ena, medan den andra lägger benen på ryggen med sikte på övre RL. Och Jesus sätter efter.

Hade det varit jag som spelat så hade min motståndare plockat rocketlaunchern mitt framför ögonen på mig och avslutat alltsammans med en dräpande kommentar.

Det händer inte här. Jesus hoppar istället nedför hissen, hack i häl på sin motståndare och prejar ned honom från platån, sådär bara i farten och plockar vapnet själv. Efter det blir det quad och sen bär det av.

Efter fem minuter tappar SPAS sitt övertag och Jesus tar livet av sig under nesliga former.
Fragstar: "Did you become bored with life :-)?"
Jesus: "Nej, jag våldtog din morsa..."
Ett djupt andetag senare fortsätter matchen.


Spelare
SPAS: Gandhi, Gud, Mandela, Jesus
COTS: NateDog, Rhino, FragStar, Borus




fredag 18 oktober 2013

Clan Nine vs Z

En till toppklansmatch med Z, men den här gången är det Nine som visar vart skåpet ska stå. Året är 1997 och Nine är på sin (inte helt) nyfunna väg mot världsherravälde.

Banan är E1M2. Där trivs Nine bra. Det är något som spectatorn (och min gamla klankompis) Whimp från danska ColorWeb är vänlig nog att påpeka, innan matchen startar. Nine dementerar detta lite halvhjärtat med "no we sux". Det är förstås en uppenbar lögn, vilket snart visar sig i demot (för den som kanske tvivlade...).

Spelare
Nine: Xenon, oKKun, DOOMer, Paralyzer
Z: Focu, Spetnaz, Crunchy, Perkele




torsdag 3 oktober 2013

Icon of Pain vs Teddy Bears på DM2

Demot är från slutet av 1997 och IoP möter TB på Claustrophobopolis under 30 intensiva minuter.
Det är Xenon som sitter bakom spakarna och det börjar bra. Laget säkrar upp och håller stabilt i 6 minuter. De leder med 44 mot 20, sedan händer något.

Minuter senare sitter Xenon med polare hoptryckta vid nedre RA och omgrupperar. Då börjar det lysa obehagligt genom väggen, laget sprattlar till, det pirrar i magen, men det tar snabbt slut när quadrunnern väl ser dem.

Icon-laget blir mer eller mindre permanent förpassat till nedre RL, men det hindrar inte Xenon från att spela snyggt även på defensiven. Han hinner både smyga på en quaddad Mr.Kill och åstadkomma lite andra överraskningar.

En nervkittlande favorit är när han rushar en fiende vid nedre tellyn för sen direkt trilla ned i lavan. Det ser riktigt illa ut i några sekunder innan Xenon skjuter upp sig. Förmodligen blev motståndaren också väldigt förvånad av att bli dödad just så.

Spelare 
Icon of Pain: Nator, Manga, Xenon, Puta
Teddy Bears: DOOMer, Mr.Kill, Jesper, Gotrek




tisdag 17 september 2013

Clan Cute vs Finnish Allied Quakers på Death32c

Två finska storklaner (ja, de hade massor av spelare) brakar samman med 8 mot 8 på den klassiska storkartan Death32C. Kartan som när det blir för många spelare ger känslan av en deathmatch; "Ajaj, här går det illa, bäst jag flyr, men vafan en fiende till, men de skjuter på mig! Jag dör! De är överallt!". Lite så. Inställningarna är DMM3 och TP3. Alltså vapen till alla, men dina teammates kommer att skjuta bort din rustning.

Jag har alltid varit fascinerad över lag som klarar av att hålla ihop på Death32C. Att lyckas hålla en struktur när spelarna myllrar, raketer flyger överallt och det är nästan lika vanskligt att kliva genom en teleporter som att hoppa över till quadden på DM4 - det är rätt coolt.

Huruvida Clan Cute gör det i det här fallet låter jag vara osagt, men Deadguy (pov) håller i alla fall DM4 större delen av matchen och han verkar ha koll. Spelarna har också disciplin nog att inte flooda skärmen med statusrapporter stup i kvarten. Däremot vad lagmedlemmarna pratar om sinsemellan är inte helt tydligt (sannolikt svordomar) eftersom det är på finska, men det går det lätt att identifiera den internationellt gångbara termen "Lagaa".

Då känns det genast bekant igen.

Spelare

FAQ:
Cable, Luny, Zibbo, Focu, Perkele, Fang, Zatanic, Elric

Cute:
Wilco, Late, Deadguy, Tomppa, Jazzoman, Goebbels, Marjatta, Rekvisiitta




fredag 6 september 2013

Quake SM 97 – Teddy Bears Bonanza!

Teddy Bears, en dunderklan med fina resultat gott renomme. Placerade i en bra grupp med motstånd. Här tar de sig an Crusaders, Brutal Deluxe och Swedish Legion of Lobotomizers innan matcherna mot Clan 9.

Tyvärr är matchen mot Brutal Deluxe avhuggen fyra minuter in i spelet på grund av en korrupt demofil, men det blir i alla fall ett intro.

Matcherna är inspelade RQ med muzzleflashes, raketljus, julgransljus och hela spektaklet. Bara rollanglen är hanterad så att man inte blir hur sjösjuk på kuppen.

Och så var det det där med RQ… Någonstans, innerst inne, så känner jag att oavsett inställningar så är sv_aim 1 ständigt överhängande.


Teddy Bears vs The Crusaders på E3M2


[+] FK: Say_team alla campar slutet då.
Det ramlar snabbt på men Crusaders ger motstånd på sin karta. Efter tre minuter i en böljande match väljer DOOMer att oväntat öppna den hemliga gången till taket genom att skicka en självmördarraket rätt in i väggen. Det riktigt knyter sig i magen. Men tror du ändå inte att karln vaknar upp strax bredvid, frisk o kry som en vårdag. Man kan riktigt se publikvrålet framför sig.

Strax efter blir det ett satans blodbad under gula rustningen. Sedan följer en del kollektiva upplevelser, typ:
  • kiv i hissen,
  • eller du ska precis ta 150a men bara *tjoff* telefrag istället.
Sex minuter senare campar DOOMer taket samtidigt som några lösa korsfarare springer runt med quad i närområdet. Totalt oväntat och helt vansinnigt rent taktiskt sett tar han livet av sig för andra gången – för att sekunden senare återuppstå precis bredvid.

En kul match med snäva maginaler.

Spelare
TB: DOOMer, Mr.Kill, Sniper, Jesper
Crusaders: Odin, FK, Totte, Captain-Zed



Teddy Bears vs Brutal Deluxe på DM2



Iceeeeecreeaaam!

Hela laget smiter genom cellar och fångar övre området direkt. Sedan rasar det på. DOOMer avslutar det tyvärr korta demot med en schysst jag-mot-alla-uppgörelse i stora rummet.

Spelare 
TB: DOOMer, Mr.Kill, Sniper, Jesper
BD: Nop, Golden, Calvin, Mormor



Teddy Bears vs Swedish Legion of Lobotomizers på DM2



Båda klanerna känner sig sedan tidigare hemma på DM2. Jesper sätter sig tryggt i ”cellar” och vakar tellyn. Det visar sig ganska snart att Teddy Bears är den bättre klanen och det blir en stabil match med ett jämt övertag utan överraskningar eller gnäll.

Demot är ur Jespers pov.

Spelare
TB: Jesper, DOOMer, Sniper, Mr.Kill
SLL: Jetson, Ctrl, Iceman, Dragan

onsdag 31 juli 2013

Tid för hämnd - Schroet Kommando vs Disney Devils sommaren '98

Sommaren 1998 spelar tyska Schroet Kommando mot svenska Disney Devils. E1M2 som verkar vara DD:s banval går knackigt för SK och av pingen att döma är det också en svensk server. DD piskar på fienden rätt ordentligt och det slutar med sextio frags fördel till svenskarna.

Tyskarna måste ha känt sig illa därvid för daterat dagen efter finns ett demo som heter "dd_rematch". Med samma laguppställning spelas nu DM2 på tysk server (av pingen att döma) och med inställningen DMM3, det vill säga ett överflöd av explosiva vapen.

Det blir ett veritabelt blodbad.

Spelare
DD: Sniket, Dafluffsta, Sectopod, Mr.Kill
SK: Kane, Kilakastrat, Griffin, Speed

Första kartan E1M2

Andra kartan DM2


torsdag 18 juli 2013

Medieval Spawns vs Wrecking Crew på E3M1

Del två i Heroes-matchen mot Wrecking Crew utspelar sig också på en "base-karta", nämligen E3M1 - The Termination Central.

Här blir allt också "lite på håret" vilket ger fint med nervkittel och att "gömma sig" blir gällande strategi i slutet av matchen.

Demot bjuder i övrigt på ett helt gäng med telefrags, nedras från plattformar och några slembad. Extra bra drag blir det tack vare att powerups är påslaget med dubbla quaddar (vilket jag personligen tycker är en rätt pervers inställning på just den här kartan, men ändå).

En spännande match mellan två bra lag.


Spelare
MvS: Deeper, aKKe, Jargoon, Xavier
Crew: Onslaught, Blight, Galen, Behemoth




onsdag 17 juli 2013

Medieval Spawns vs Wrecking Crew på E2M1

Medieval Spawns möter Wrecking Crew i tävlingen Heroes från 1999.

Det kanske finns en anledning till att banvalet inte är så vanligt förekommande. E2M1 (The Installation) som verkar vara en misslyckad korsning mellan E3M1 och DM3 bjuder på flera utmaningar.

Ett överflöd av hemliga utrymmen, hissar, knappar och dörrar till vansinne toppat med ett FPS-ätande jätterum fullt med vatten ger ett rätt vilt och forcerat spel.

Gångarna är många och trånga och alla har maxad armour hela tiden (tre röda rustningar). Efter ett tag infinner sig känslan av Scoby Doo-film då spelarna från båda lagen verkar bli lika överraskade när de oväntat tjongar in i varandra.

Höjdpunkter:
  • En avancerad baklängesflykt genom halva banan
  • Ett fientligt yxmord
  • Massor av raketjonglering i vattenrummet

Demot är ur Deepers pov.

Spelare
MvS: Deeper, aKKe, Jargoon, Xavier
Crew: Blight, Onslaught, Behemoth, Galen