SLL:s klanskin. Det förra en äldre variant från 1997. Det senare en modernare stass från 1998.
tisdag 16 juli 2013
söndag 7 juli 2013
Swedish Legion of Lobotomizers
De mordiska läkarna från Stockholms Läns Landsting.
Notera den utsökta bevel-effekten i logotypen ovan. I enlighet med för tiden rådande ideal, så att säga.
Notera den utsökta bevel-effekten i logotypen ovan. I enlighet med för tiden rådande ideal, så att säga.
Anekdot: Fatso Jetson utmanade. LPB mot HPW. Min första klanmatch. Jag hade aldrig spelat DM2 förut. Döm om min förvåning när golvet plötsligt öppnade sig.
Kända spelare: Fatso Jetson, Digital, Ctrl-C, Iceman, mfl.
Connecting to elrodeo.sll.se:27666...
....
....
the server is not responding.
söndag 30 juni 2013
DaEagle vs Fenris - Modem och lavabad på The Bad Place
DaEagle från Da Swedish Mob gör upp med Fenris från Swedish Chefs. Matchen är från 1998 och spelas över modem.
DaEagle intar den aggressiva rollen medan Fenris spelar defensivt. Pingen ligger runt 200 vilket ger spännande effekter som;
DaEagle intar den aggressiva rollen medan Fenris spelar defensivt. Pingen ligger runt 200 vilket ger spännande effekter som;
- eftersläpande ljud (men? fick jag inte rustningen?),
- eftersläpande död (yes, jag klarade mig! nej men vafan!),
- kvarglömda granater (va! låg det något där!?),
- och plötslig lava (aj aj aj, nej!).
fredag 28 juni 2013
Up Your Backpack
Up Your Backpack - främst för sin tid. Med reklam för 3D Blaster och allt.
Dock gick ryktet att de själva spelade i software-mode och inte med 3Dfx.
Dock gick ryktet att de själva spelade i software-mode och inte med 3Dfx.
Anekdot: Min fjärde klanmatch gick mot UYB. Det var nog mest som en deathmatch på E1M3, The Necropolis. Slutresultatet blev 11 frags mot 168. Jag hade hört att de var rätt bra, så det kändes okej. Jag spelade ju fortfarande med keyboard...
onsdag 26 juni 2013
Clan 9 vs Euthansia på DM2 - klanmatch i Quake SM '97
Euthanasia var en av många klaner i Quake SM 1997 och åkte ut efter två förluster mot The Pooh Clan och Clan 9.
Spelet är väldigt obalaserat till Nines fördel och hos Euthanasia – en klan som ändå inte är (var) nybörjare på DM2 är moralen injusterad på galghumor redan från start. Kanske en naturlig reaktion på den nystartade motståndarklanens redan starka rykte.
Spelare
Euthanasia: Freeson, Garion, Bomkia, Superduck
Clan 9: Nikodemus, Sniket, Spice, Paralyzer
Spelet är väldigt obalaserat till Nines fördel och hos Euthanasia – en klan som ändå inte är (var) nybörjare på DM2 är moralen injusterad på galghumor redan från start. Kanske en naturlig reaktion på den nystartade motståndarklanens redan starka rykte.
Bomkia: "Inte negativ stats i alla fall"Matchen spelas i RQ och är ur Paralyzers pov (Nine kör anonymt).
Superduck: "Tala för dig själv"
Spelare
Euthanasia: Freeson, Garion, Bomkia, Superduck
Clan 9: Nikodemus, Sniket, Spice, Paralyzer
Etiketter:
1997,
DM2,
Euthanasia,
klanmatch,
Quake SM 97
måndag 24 juni 2013
Green Armour - Att ha, eller att inte ha... på sig
En gång för länge, länge sedan skrev en för mig numera okänd (klok?) person en reflektion om Green Armour. Eftersom jag inte har kvar texten återger jag den utifrån känsla. Igenkänning garanteras för alla er som fraggats oförtjänt genom åren.
Hur som helst. Sensmoralen hade något som attraherade mig, nöp sig fast i bakhuvudet och till slut förvandlades till en gnagade irritation under under tiden på servrarna.
Varför?
Till stor del för att den ständigt gjorde sig påmind varje gång man fick en raket i plytet och bara dog på fläcken.
Grundfråga:
Varför finns den gröna rustningen överhuvudtaget när den knappt skyddar mot något alls? Som spelare är du tekniskt sett precis lika oskyddad mot en raket som utan rustning.
Tes:
100-rustningen är i motsats till sina yttre egenskaper direkt skadlig och främst till för att gynna motståndaren. Låter det befängt?
Betänk då att den skinande blank bjuder in till falsk trygghet och uppmuntrar spelaren till ett offensivt beteende. Typ, du ordnar till det för dig, med bra vapen, fin rustning (tror du) och rushar sen på. För att bara tvärdö, direkt vid fiendens fötter - en veritabel dödsfälla.
Slutsats:
Den gröna rustningen är med stor sannolikhet inte ens är en rustning överhuvudtaget, utan i själva verket en stilfull korsett.
När du tänker efter själv så här i efterhand så kan du ju faktiskt ana snörningen i ryggen...
Hur som helst. Sensmoralen hade något som attraherade mig, nöp sig fast i bakhuvudet och till slut förvandlades till en gnagade irritation under under tiden på servrarna.
Varför?
Till stor del för att den ständigt gjorde sig påmind varje gång man fick en raket i plytet och bara dog på fläcken.
Grundfråga:
Varför finns den gröna rustningen överhuvudtaget när den knappt skyddar mot något alls? Som spelare är du tekniskt sett precis lika oskyddad mot en raket som utan rustning.
Tes:
100-rustningen är i motsats till sina yttre egenskaper direkt skadlig och främst till för att gynna motståndaren. Låter det befängt?
Betänk då att den skinande blank bjuder in till falsk trygghet och uppmuntrar spelaren till ett offensivt beteende. Typ, du ordnar till det för dig, med bra vapen, fin rustning (tror du) och rushar sen på. För att bara tvärdö, direkt vid fiendens fötter - en veritabel dödsfälla.
Slutsats:
Den gröna rustningen är med stor sannolikhet inte ens är en rustning överhuvudtaget, utan i själva verket en stilfull korsett.
När du tänker efter själv så här i efterhand så kan du ju faktiskt ana snörningen i ryggen...
onsdag 12 juni 2013
The Dork Clan
Remember the Dorks?
Om inte annat för de sköna namnen. Dock funkade de kanske inte lika när medlemmarna bytte klan.
"Such a Dork" fungerade betydligt bättre än "Such a STASI"
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)





