lördag 23 januari 2021

Nystartad CTF-community och server på Discord (i pandemins spår)

Capture the Flag, eller CTF - en fantastisk och tidig mod till Quake där det fanns stark egen community, men där också både spelare spelare och klaner enades i CTF och DM (deathmatch).

I spåren av pandemin och rådande situation (och lite på medelålderns höst kan man tänka sig) har av nödvändighet en svensk CTF-community startat upp för att sprida glädje, värme och gemenskap med hjälp av världens kanske bästa spel.

#QWCTF är namnet och den finns på Discord där både nationella och även internationella spelare börjat joina.

Här kan du ansluta och känna närhet

EU:troopers.fi:28001 - qw1.irc.ax:27501 US:usquake.world:28503 - usquake.world:28504

lördag 18 juli 2020

Clan Armageddon vs Cyberspawn på DM2

Clan CyberSpawn med IRC-floodaren Sir Alex! i spetsen dammar här in i gammelklanen CA, Clan Armageddon på Claustrophobopolis. Vanan trogen spammas det galet i konsolen innan matchen kan sätta igång. Det är fov 90, QWCL (pixligt o dant) men med god glädje och tåga.

Poven är: KickYourAss.

tisdag 14 juli 2020

Nikita vs Impulse på DM4

Ett litet personligt ögonblick från ungefär nu, fast för 22 år sedan. Året är 1998 och platsen är Västerås industriområde invid järnvägen (ABB). Uppkopplingen ett ganska rackligt men för ändamålet dugligt nätverk (med blandat BNC och TP).

Nikita, min närmaste vän (och upphovsman till omfattande IRC-slagsmål) går en vända mot Tribe of Tjernobyls förkämpe Impulse, Imppy på DM4 i en form av mästrarnas mästrare.


söndag 12 juli 2020

Da Swedish Mob


Da Swedish Mob. En klan som i mitt minne redan var gammal när jag började spela (februari '97). Mobbens gudfader Leon skrev så tidigt som i slutet på 1997 en runa över klanen:
"A long time ago, ie at the end of august 1996, i accidently surfed on to www.torget.se and read that speltorget had a quakeserver on the internet. I mailed some of my gamefanatic friends, (among them were Snake and Llama) telling them about this server.
We all logged on to the internet, and tried it out that very same evening. Prior to this, I had only played quake over an ipx network, in the forms of Qtest1 and the shareware version. At that time, though, I actually prefered Duke Nukem (shame on me ;) After having played Quake a couple of late evenings/nights in august, I was really starting to enjoy the game. I also met several good players on Torget and The Despair Institute (another server) - among them Cthulhu, Blaren, and Nerdkiller (notice how all of them later became mobsters)

It was after a couple of days of playing that I, together with Snake, came up with the idea of forming a quakeclan of our own. Our hope was to reach the top 5 of quakeclans here in Sweden. We had played against several members of those few clans that existed in Sweden at the time, and we weren't very scared of any of them (or so we thought)..."
Läs hela texten på WayBackMachine


torsdag 9 juli 2020

Quakelagets sammansättning

Den regniga och blåsiga sommaren 2020, och det har helt plötsligt gått fem år sedan sist. Men, här kommer en liten uppdatering med sådant som faktiskt redan har skrivits och i väntan på alla de andra inlägg som någon gång villhöver publiceras här, i en nära, eller kanske mer avlägsen framtid.

Här kommer så "Quakelagets sammansättning"!

----------

Att sätta ihop ett lag inför en match var ju som många vet inte alltid det lättaste. Dels skulle alla lirare få möjligheten att spela ("annars quittar jag!") men sen behövde laget också helst ha en chans att vinna, utan att alla blev osams under resans gång.

Som lite igenkänning och komplement finns en fyrfältare (kanske till extra glädje för alla humanister), med ett förslag på urkaraktärstyper. Varsågod, nu är det bara att pricka in och minnas polarna i ditt eget lag.

Kom igen, du vet vilka dom är.

PLAN och KAOS kan lika gärna bytas ut mot TEAM vs DEATHMATCH


A1. Den notoriska camparen – Stabiliteten själv. Ställ honom på en plats så står han sedan där, oavsett vad som händer. Lägger generellt mer tid på att kommunicera i team_say än att faktiskt skjuta på fienden. Kan skapa irritation i klanen genom vägra nya idéer (när t.ex. resten av laget är deformerat). Han garanterar att det alltid finns en rustning vid 200A på DM3, men han kommer å andra sidan heller aldrig att ge sig av för att ta en obevakad Quad, några meter därifrån - även om det skulle vara livsviktigt för att vinna matchen.

A2. Den förutsägbare – En typiskt pålitlig kille. Kan försvara sig men även rusha utan några självförverkligande behov av cirkuskonster. Följer gärna taktiken men blir också gnällig på de andra om taktiken inte följs. Gillar att spela tillsammans med camparen men irriterar sig på överdrivet kreativa spelare. Attackerar helst, och bäst på ett ospännande sätt i grupp, och rapporterar plikttroget i team_say.

B1. Den initiativrike – En briljant spelartyp som balanserar mellan galenskap och perfektion. Kan vara helt fantastisk ena stunden men också övergå i en loose cannon-profil om inte hängslena håller (läs: styrs ordentligt). Spelar gärna fritt inom laget, men med respekt för sina medspelare. Gör ofta uppskattade och oväntade manövrar som kan vända matchen. Fungerar bra på offensiven och gärna med quad.

B2. The loose cannon – Skjuter oförbätterligt på allt och tar också allt i sin framfart, om han får möjlighet. Han skapar aktivt dålig stämning i laget (”Min rustning!”, ”Men du har ju redan RL!”), kanske för att han vägrar läsa eller skriva i team_say. Den dåliga stämningen kompenseras genom att han alltid fraggar mest – till sina kamraters kortsiktiga glädje men långsiktiga avundsjuka. En typisk Quadrunner som personligen gillar att få flest frags - vilket lag som faktiskt vinner matchen är sekundärt.



tisdag 22 oktober 2019

Brutal Deluxe


"We are lowpingers so don't bitch about our ping being better than yours." 

Kända för låg ping, femma i Quake SM'97 och vinnare av öppna divisionen i SQL (femte omgången).

Mustigt, tidstypiskt citat:
"Vår taktik kan vi tyvärr inte avslöja för då skulle alla där ute få lärdom av den o veta hur vi spelar och då skulle det inte bli lika lätt att spöa alla loosers."

Kända spelare: Mormor, Nop, Calvin, Golden mfl.
 
Digitala "bucklan"



måndag 6 juli 2015

Lucka i bloggen och så Game Over vs Z

Anledningen till luckan i bloggen är att vi hastigt och lustigt (först var det lust, sen kom hasten) bestämt oss för att flytta. Nu överges Stockholm för ett liv i hus "mellan skärgård och storstad". En kranskommun alltså.

Förutom en del hets innebar det också att min dator försvann någonstans under stylingen av lägenheten (en fin omskrivning för att våldsamt röja bort ungefär två tredjedelar av möblemanget). Nu är den dock tillbaka och saker och ting är lite mer normala. Typ. Det har ju till och med blivit varmt ute.

------------------------------------

1999 var jag barnsligt förtjust i den norska klanen Game Over. Måhända omotiverat, men jag tyckte verkligen att de var coola när det begav sig. Det hela var mest en form av dold dyrkan på avstånd, men jag träffade faktiskt Pusling en gång i Stockholm. Han sov över hos en polare, vi hängde, gick ut, spelade och såg Nolltolerans. På Bio.

Det var ju fett på alla sätt, men det där filmvalet kan man ju verkligen fundera på.

Här spelar i alla fall Game Over mot de finska mästarna i Z. Banorna är E1M2 och på E4M8 och det är förmodligen en Villains match (men jag kan ha fel).


E1M2



E4M8

måndag 18 maj 2015

Då Internet aldrig tog slut...




 okej, kanske inte, men Quake-Internet blev i alla fall väldigt, väldigt långt med hjälp av Clanring.
En stenåldersvariant av horisontell scroll i kombination med en iPad. Typ.

Webring. Fräsigt värre när det begav sig.
Är det helt ute, eller läge för en comeback?



måndag 11 maj 2015

Icon of Pain vs Cult of the Shadow på E3M3

Året är 1998 och Icon of Pain spelar mot Cult of the Shadow på sin hemmabana The Tomb of Terror. Förutom att tillställningen blir ett blodbad av sällan skådat slag så visar demot ett par spännande saker:
  1. Att det redan 1998 gick att vinna en karta med flera hundra frags.
  2. Att en klan faktiskt kan förlora en karta (med minusfrags) utan att börja whina eller disconnecta (creddigt).
Demot är ur Nators pov och det går undan värre. Pain-laget håller stadigt uppe frag-raten på ca 20 frags per minut och Nator står bokstavlingen mitt i alltihopa (i mitten) medan Cottarna rycker fram som om det vore fullt möjligt att dränka fienden i sitt eget blod.

En mentalt svagare motståndare hade kanske lagt Quake-karriären på hyllan efter en sån här match, men trots att lavabaden hela tiden överträffar antalet nedlagda Pain-spelare så håller Cots fanan högt matchen igenom. Imponerande.

Förutom massor av frags och en lektion i hur E3M3 ska hållas så visar Nator också:
  • Var det inte går att gömma sig på E3M3
  • Det snabba sättet att plocka ned RA+RL.

Spelare
IOP: Puta, Nator, oWl,Wilco
COTS: Neztor, MrMel, Per, Enlox




torsdag 2 april 2015

Clan Ragnarok


Väldigt väldigt gammal norsk klan. För stunden utan LPB, men uppenbarligen både stolta och nöjda.



lördag 28 mars 2015

Dance Teddy, Dance!

Fredagsmys med Totte från Crusaders och okänd Teddy Björn.



Description: This demo was recorded the 3 nov 1996 with a little
help from the Teddy bears. They are a clan and you look at their page at: 
http://home1.swipnet.se/~w-10285/johan/quake/index.html            

We, the Crusaders, welcome you to look at our page,
http://www.geocities.com/Athens/Acropolis/1414
This demo is very fun, you wont regreat the download.
Remember... God is watching...
 

lördag 21 mars 2015

DIE-LAN i Beckonberga, våren 1999

Beckomberga mentalsjukhus. Källa Stockholms stadsmuseum.

Vi klev in på området, längs den asfalterade promenaden upp mot huvudbyggnaden. Den slitna institutionens lokaler stod nu tomma, fönstren speglade blankt övergivna salar och rum. Det var sommar och fåglarna kvittrade avlägset bland fruktträden. Beckonberga mentalsjukhus –  den perfekta inramningen för vad som komma skulle.

Eller ja, det var så det kändes men på det stora hela taget väldigt roligt på DIE-LAN 1999.

Efter ett plötsligt infall av vårkänslor så väckte vi liv i vår gamla klan (stasi) och mötte vi upp Chthon och de nya spelarna Xorgal och Kask (senare Trinidy i Euthanasia) i Stockholms västra förorter. Kask hade imponerat på ett tidigare LAN under våren och efter det dragit med sig Xorgal in i medlems-rullorna.

Det mest fascinerande med Kask var inte hans allmänna "skillz" utan det faktum att han faktiskt spelade på en Pentium 133mhz, typ utan 3D-acceleration. Spelstilen byggde på att gömma sig, smyga fram bakom hörn, aktivt fly tills vapen införskaffats, och sedan enbart ta strid i så mörka småutrymmen som möjligt. För att få upp FPS:en förstås.

I ett fartfyllt demo mot Da Imperial Executors på E1M2 så visar Kask att det faktiskt går att spela med finess på en hårdvara som till och med vore utdömd som Quakeserver vid tillfället. Jo, det går trögt i början, och det kanske inte är perfekta träffar, men efter ungefär 4 minuter in i demot så händer det saker. Jag lovar.

Spelare
Stasi: Nikita, Kask, Xorgal, Chthon
Da Imperial Executors: Kernel, Silver, Lukkus, Trekk




Anekdot:
När avgrundsvrålen med diverse svordomar från Angband-gänget (med Grishnakh och Morgoth) lagt sig framåt kvällningen så gjorde en annan känsla sig påmind. Det kurrade i magen och vi befann oss i ett nedlagt Mentalsjukhus – hoppla!

Det var helt enkelt inga vidare förutsättningar för nattöppna matställen; så hungern drev oss på en lång promenad längs Spångavägen. Det var mitt i natten och vi hade ingen mat, vi hade ju inte tagit med oss något förstås (vi skulle ju spela, inte äta).

Efter vad som verkade vara en evighet kom vi till slut fram till en nattöppet café vid en stängd bensinstation (eller var det en Ica-affär?). Det kändes hur som helst som ett mirakel i det allmänna eländet. Vi stormade in, äntligen!

Men allt var undanstuvat. Maten var slut. Biträdet var surt. Det var panik. På riktigt.

Hungern kan som bekant driva människan till extremer, så efter en hel del tjat så fick vi köpa gårdagens torkade wienerbröd till det facila priset av 20 kronor styck. En riktig festmåltid.

Det kändes som ett riktigt kap. Tillräckligt med krubb för att spela vidare, i minst 24 timmar till. Det var det absolut värt.

Då.




lördag 14 mars 2015

Sniket vs Timber på DM4 och DM6

Det har passerat lite tid sen förra inlägget. Det beror inte på ovilja eller allmän slapphet utan istället på ett några veckors föräldraledighet (som i att fokus har varit på barnet och inte på pappas intressen).
 
Men nu är det år 1998 och Sniket, vid tillfället medlem i Disney Devils möter engelska kändisen Timber från QPD i två matcher. Pingen är varken fantastisk eller usel, men Sniket är på topp och spelstilen sådär... ni vet, sniket, ryckig...


DM4



DM6






torsdag 5 februari 2015

Yellow Devils



The Yellow Devils, eller YD kort och gott. En våldsamt unik webbplats helt späckad med funktioner. Vad sägs till exempel om både chatt, språkalternativ och gästbok? Lite svårnavigerad dock, men det väger lätt mot alla goda miner.


fredag 23 januari 2015

Gib wear

Tack Johan!

Fick det här skickat till mig för några dagar sen. Unikt gib wear med en aura av fornstora dar (eller om det bara är en bibehållen fragrance av tonårssvett, enligt uppgiftslämnaren).

torsdag 22 januari 2015

Ett skepp kommer lastat.


- Med vadå?
- Två urgamla demos med CrazyMac!

Dansken CrazyMac (i demosarna medlem i The Green Machine respektive GoodGame) battlar mot Sniper (vid tillfället i Crusaders) samt norsken Stalin.

Matchen mot Sniper går på DM6, är i Regular Quake, luktar sv_aim 1, och av allt att döma finns det inget pekdon med i bilden. Riktigt kultigt alltså!

Rundan mot Stalin på DM2 är av modernare snitt, körs i QW och med upphottad spelstil. Den bjuder på sånt där härlig smyg och blir så jämn som bara en match på DM2 kan bli.

DM6


DM2



lördag 17 januari 2015

Flaming Fist vs Clan Malfunction på E1M2

Jag kommer inte riktigt ihåg, men jag tror det här är en Villains match spelad i slutet av 1999. Svenska Flaming Fist tar sig an finska CMF på E1M2, och det blir ingen lek direkt.

Det är Fains pov och jag gillar hans spelstil för jag upplever att den kraftigt skiljer sig från min. Han lyckas alltså tajma det mesta rätt. Behöver han vapen, ja då ligger det ett där. Saknas det liv, ja då ploppar det upp bredvid honom, etcetera etcetera. Min egen spelstil var helt och hållet inriktad på att leta efter sånt som någon annan precis redan tagit.

Men men... till matchen.

Fem minuter in i spelet dyker den första höjdpunkten upp. Fain, som håller GL, råkar ut för ett välkänt dilemma. För varje motståndare som läggs ned så spawnas det nya överallt. Detta kan ju vara kul, men med bara några få raketer i sin ägo och knappt nån rustning kvar så blir det bara ångestladdat.

Fain tar naturligtvis till flykten, nedför trappan mot 150A, men det hettar till och lede fi spawnar i ögonvrån. Fain slänger iväg en raket (tänk nu slowmo, typ Matrix) och killen trycker samtidigt av boomsticken. Motståndaren kvider när raketen når sitt mål, men även Fain flyger iväg, dödligt sårad nedför trappan!

Och nu till det intressanta. Om jag hade spelat hade det inte gått till som följer (jag är inte bitter), men Fain han är ju killen hela dan, så han spawnar direkt i passagen mot Quadden, inom räckhåll för packet. Olyckligtvis spawnade även fienden där, men straxt framför honom. Så nu jagar båda iväg mot RL-packet i full kareta genom GL-rummet.

Motståndaren rusar i täten med Fain boomandes i ryggen. Han springer fram, det klickar till med ett metalliskt läte, men i samma ögonblick som fienden börjar vända sig om (tänk nu slowmo igen), och "nu jävlar är det klippt" tänker man, ja då skjuter han sig istället i väggen och lämnar packet till Fain, som toppar med lite hälsa och sen glatt skumpar vidare.

Sen blir det ännu mer ös.


Spelare
FF: Fain, Exile, Rainman, Gimp
CMF: Amu, Fifi, Eonwe, Net Angel







måndag 12 januari 2015

The Vicious Vikings

[VV]Piranha: "Hva rimer på rocketlauncher da?"

Anrika klanen Vicious Vikings från Norge. Kända för att vara först, för anordnande av AskerLan, och för att vara seglivade. Så seglivande att kontaktuppgifter sådär 18 år senare faktiskt fortfarande finns med i norska Gula sidorna.

Extra roligt är VV's IRC-statistik som finns att beskåda på Internet WayBackMachine.

Nedan syns ett bildbevis på den rådande, förskjutna tidsuppfattningen. Aktiviteten drar igång som värst kring kl 21, ett ytterligare ryck runt midnatt för att börja avrundas runt 02 med sällskap av till exempel Kvinnofängelset eller Kommisarie Rex (i svensk TV då).




måndag 22 december 2014

Julklappstips

Snart är det jul och det innebär att det har kliats runt i huvudet något alldeles förskräckligt. Både gällande vad ska köpas till nära och kära, men också för att leverera ett bra svar på frågan; "Är det något speciellt du behöver?"

Har du inte lyckats önskat dig något än, så kommer alltså här ett tips på något ingen quakespelare bör sakna i sin hydda. Innehåller garanterat allt för att få guldkant på tillvaron, till exempel:
  • En illasittande t-shirt i storlek x-large.
  • Nån oklar form av ID-bricka av typen "dog tag" i lättmetall.
  • Ett plastkort med telefonnumret till ID-software.
  • En pinsamt liten poster med ett Giger-inspirerat motiv (av den lite sämre sorten).
  • 4 CD med spel du redan har sen tidigare.
Den kostade en mindre förmögenhet nån gång på nittiotalet och tyvärr var det nog så, att jag inte ens då behövde fler kopior av Quake.

Men, det finns två positiva saker också. Det medföljer en rätt kul bok och en trevlig tennfigur av Cyberdemon. Och den kändes faktiskt helt rätt. Typ julen '98.

God jul!





fredag 19 december 2014

"Käbbel" eller "Innan matchen startar..."

Vissa saker i livet tar sin lilla tid, det har man lärt sig. Att få igång en Quakematch har till exempel varit mycket sedlärande.

Grundläggande utmaningar kunde vara:
  • Överenskommen taktik som alla förstod ("men alltså jag tar ju quadden!!"), 
  • Lojal laguppställning ("varför får aldrig jag spela?!?"), 
  • Gemensam serverjakt ("men guud, inte på Inet, det är ju bara såååå laggigt!",
  • Injagandet av spelare ("hallå?! vad var IP:t? windows kraschade? hallååå?! *slap* *slap* lamers!!!!")

När det väl var avklarat så fanns det fortfarande en risk för att någon sorts anhörig (oftast modern) kunde tvinga ut en spelare från matchen. Vanligtvis genom att lyfta på telefonen med motiveringen av det var väldigt sent, eller att någon på undantag behövde ringa.

Men bortsett från allt det där, så fanns det en sista tålamodsprövande utmaning: Att få alla deltagare att skriva "READY" i konsolen innan halva laget (eller motståndarna för den delen) lyckats trillat av servern.

Här är ett typiskt förspel till en gammal match, i det här fallet mellan Guerillas in da Mist och Shadow Minions. Och så ett litet utsnitt, från den inte helt chattanpassade konsolen:
"QW är bäst, RQ suger"
"Mitt modem blir för varmt..."
"Jag drar, måste sova"
"Vänta, dra inte!!"
"Gillar du att man springer igenom varandra eller?"
"Jag drar också"
"Hur många ska vi vara egentligen?"
"Ni får inte dra!!"
"Bättre det än att glida runt i alla fall...."
"Ska vi spela eller?"
"Ni är för många, lämna servern!!"
"Alla vill dra?"
...